我的应用程序在发送图像到Firebase时冻结。

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我正在开发一个应用程序,在这个应用程序中,我可以为一个回收视图选择一个背景(一个回收视图后面的图像视图)。从图库中选择图片后,我想把它发送到firebase。然而,当上传图片时,我的应用程序被冻结,我无法滚动回收视图。

我的代码。

    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
        /* code */
             else if (requestCode == BG_GALLERY_REQUEST_CODE) {
                val selectedPicture = data?.data
                val filePathColumn = arrayOf(MediaStore.Images.Media.DATA)
                val cursor = applicationContext.contentResolver.query(selectedPicture!!, filePathColumn, null, null, null)
                cursor!!.moveToFirst()

                val columnIndex = cursor.getColumnIndex(filePathColumn[0])
                val picturePath = cursor.getString(columnIndex)
                val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(picturePath)
                cursor.close()
                backgroundUtils.salvarBackground(bitmap)

                val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
                bitmap?.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, byteArrayOutputStream)
                val dadosImagem = byteArrayOutputStream.toByteArray()

                val storageReference = ConfiguracaoFirebase.getFirebaseStorage()
                val imagemRef = storageReference
                        .child("imagens")
                        .child("backgrounds")
                        .child(UsuarioFirebase.getId() +
                                FileUtils.IMAGE_EXTENSION)
                val uploadTask = imagemRef.putBytes(dadosImagem)
                uploadTask.addOnSuccessListener {
                    imagemRef.downloadUrl.addOnSuccessListener { uri ->
                        ConfiguracaoFirebase.backgroundRef()
                                .child(UsuarioFirebase.getId())
                                .setValue(uri)
                        Log.e("upload", uri.toString())
                    }
                }.addOnFailureListener { exception ->
                    Log.e("upload", exception.message)
                }
            }
        } else if (resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) {
            Log.i("REQUEST", "canceled")
        } else {
            toast(getString(R.string.oops_ocorreu_algum_erro))
        }
    }

我也尝试在AsyncTask中执行上传代码,但问题依然存在。如何解决这个错误?

先谢谢你

android firebase kotlin firebase-storage
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在新的线程中设置图片这样的。

Thread timer = new Thread()
            {
                public void run()
                {
                    try
                    {
                        sleep(2000);
                       runOnUiThread(new Runnable() {
                        public void run() {
                             splash.setImageResource(R.drawable.billboard_image);
                        }
                    });

                        sleep(2000);
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            public void run() {
                                 splash.setImageResource(R.drawable.square);
                            }
                        });
                    }
                    catch (InterruptedException e)
                    {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    finally
                    {
                       System.out.println("finally");
                    }
                }
            };
            timer.start();

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可能是因为所有的生命周期方法都在android的主线程上运行。而你使用的是长期运行的资源密集型任务,如 BitmapFactory.decodeFile(), Bitmap.compress()等在回调(函数onActivityResult)本身。

你应该使用其他线程来做这件事,但是等待线程本身就是一个密集型的资源,而且每次你要发送图片的时候创建一个新的线程是不利的。

你可以在这里使用coroutine,使用ViewModel。

// Dispatchers.Default is used for resource intensive tasks and is backed by a CommonPool of threads, that can be reused with another coroutine
// NonCancellable overrides the job on ViewModelScope to become non-cancellable
viewModelOwner.viewModelScope.launch(Dispatchers.Default + NonCancellable) {
    // Your intensive task right here
    // if you want to do some operation like updating ui just use runOnUiThread{/* code */}
}
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