根据情况,我想将按钮连接/重新连接到不同的功能。
假设我有一个按钮:
myButton = QtGui.QPushButton()
对于这个例子,假设我检查是否有互联网连接。
if connected == True:
myButton.clicked.connect(function_A)
elif connected == False:
myButton.clicked.connect(function_B)
首先,我想在按钮重新分配/重新连接到另一个功能(function_A 或 function_B)之前,将按钮与已连接的任何功能断开。 其次,我已经注意到,重新连接按钮后,需要额外单击按钮才能获取新功能。按钮重新连接到另一个功能后,它仍然尝试运行先前的功能 - 按钮先前连接到的功能(在重新连接之前)。请指教。预先感谢!
小部件的 .disconnect() 方法似乎可用于断开按钮与其连接的功能的连接。
myButton.disconnect()
不幸的是,如果小部件未连接到任何函数,.disconnect() 会抛出错误。 为了解决这个问题,我使用 Try/Except。但我宁愿使用更优雅的解决方案......
try: myButton.clicked.disconnect()
except Exception: pass
如果您需要在很多地方重新连接信号,那么您可以定义一个通用实用函数,如下所示:
def reconnect(signal, newhandler=None, oldhandler=None):
try:
if oldhandler is not None:
while True:
signal.disconnect(oldhandler)
else:
signal.disconnect()
except TypeError:
pass
if newhandler is not None:
signal.connect(newhandler)
...
if connected:
reconnect(myButton.clicked, function_A)
else:
reconnect(myButton.clicked, function_B)
(注意:需要循环来安全地断开特定处理程序,因为它可能已连接多次,并且
disconnect(slot)
一次仅删除一个连接。)。
试试这个:
from PyQt4 import QtGui as gui
app = gui.QApplication([])
myButton = gui.QPushButton()
def function_A():
myButton.clicked.disconnect() #this disconnect all!
myButton.clicked.connect(function_B)
print 'function_A'
def function_B():
myButton.clicked.disconnect(function_B) #this disconnect function_B
myButton.clicked.connect(function_A)
print 'function_B'
myButton.clicked.connect(function_A)
myButton.setText("Click me!")
myButton.show()
app.exec_()
3.4+ 使用 contextlib.suppress 的简洁方法:
with contextlib.suppress(RuntimeError):
button.clicked.disconnect()
button.connect(func_a if condition else func_b)
尝试这样:
button.doubleClicked.connect(my_function)
检查按钮是否已连接,如果是则断开连接:
如果按钮.doubledClicked.connect(my_function): 按钮.doubledClicked.disconnect()