正在浏览.NET Framework Reference Source的.NET源代码,只是为了它的乐趣。并找到了一些我不明白的东西。
有一个带有C#代码的Int32.cs文件,用于Int32
类型。不知怎的,这对我来说似乎很奇怪。 C#编译器如何编译Int32
类型的代码?
public struct Int32: IComparable, IFormattable, IConvertible {
internal int m_value;
// ...
}
但这在C#中不是非法的吗?如果int
只是Int32
的别名,它应该无法使用Error CS0523进行编译:
'struct1'类型的struct成员'struct2字段'在struct布局中导致循环。
编译器中有一些魔法,还是我完全偏离轨道?
在C#中这不是非法的吗?如果“int”只是“Int32”的别名,则无法使用错误CS0523进行编译。编译器中有一些魔力吗?
是;错误是在编译器中故意抑制的。如果所讨论的类型是内置类型,则完全跳过循环检查器。
通常这种事情是非法的:
struct S { S s; int i; }
在这种情况下,S的大小是未定义的,因为无论S的大小如何,它必须等于它自己加上int的大小。没有这样的尺寸。
struct S { S s; }
在这种情况下,我们没有信息可以推断出S的大小。
struct Int32 { Int32 i; }
但在这种情况下,编译器提前知道System.Int32
是四个字节,因为它是一种非常特殊的类型。
顺便提一下,C#编译器(以及,就此而言,CLR)如何确定一组结构类型何时是循环的细节非常有趣。我会尝试在某个时候写一篇博客文章。
int
是Int32
的别名,但您正在查看的Int32
结构只是元数据,它不是真正的对象。 int m_value
声明可能只是为了给结构提供适当的大小,因为它实际上从未在其他任何地方被引用(这就是允许它存在的原因)。
换句话说,编译器类可以将其保存为一个问题。有关in the MSDN Forums主题的讨论。
从讨论中,这里是所选答案的引用,有助于确定声明是如何可能的:
虽然该类型包含整数m_value字段,但该字段永远不会被引用。在每种支持方法(CompareTo,ToString等)中,使用“this”代替。 m_value字段可能仅存在以强制结构具有适当的大小。
我怀疑当编译器看到“int”时,它会将其转换为“mscorlib.dll中对System.Int32的引用,以后再解析”,并且由于它正在构建mscorlib.dll,它最终会产生一个循环引用(但不是一个可以导致问题的因素,因为从未使用过m_value)。如果这个假设是正确的,那么这个技巧只适用于特殊的编译器类型。
进一步阅读,可以确定结构只是元数据,而不是真实对象,因此它不受相同的递归定义约束的约束。