检查UIImage的问题是否具有alpha(透明)颜色

问题描述 投票:5回答:5

我正在检查图像是否有透明区域(alpha)。在此基础上,我必须改变UIImage的颜色

我已经实现了以下方法来检查图像是否有alpha

- (BOOL) checkAlpha  : (UIImage*) image
{
    for(int x = 0; x <  image.size.width ; x++)
    {
        for(int y = 0; y < image.size. height; y++)
        {
            CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image.CGImage));
            const UInt8* data = CFDataGetBytePtr(pixelData);

            int pixelInfo = ((image.size.width  * y) + x ) * 4; // The image is png

            UInt8 red = data[pixelInfo];         // If you need this info, enable it
            UInt8 green = data[(pixelInfo + 1)]; // If you need this info, enable it
            UInt8 blue = data[pixelInfo + 2];    // If you need this info, enable it
            UInt8 alpha = data[pixelInfo + 3];     // I need only this info for my maze game
            CFRelease(pixelData);

            UIColor* color = [UIColor colorWithRed:red/255.0f green:green/255.0f blue:blue/255.0f alpha:alpha/255.0f];

            DLog(@"color : %@",color);
            DLog(@"alpha : %hhu",alpha)

            if (alpha)
                return YES;     // display original image from url.
            else
                return NO;      // apply brand color here.
        }
    }
    return YES;
}

这种方法工作正常,但对于某些图像,它正在产生问题。见下图:

enter image description here 对于上面的图像alpha返回0;

enter image description here enter image description here 对于2以上的图像,alpha具有一定的价值。

所有3张图片都有相同的白色背景。对于第一张图片也应该有一些alpha。它不应该是0.请指导我这个?在我的方法中有什么代码错误或什么?

ios objective-c uiimage alpha-transparency
5个回答
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在Swift4中重写@ Hitarth的答案:

extension UIImage {
  public func isTransparent() -> Bool {
    guard let alpha: CGImageAlphaInfo = self.cgImage?.alphaInfo else { return false }
    return alpha == .first || alpha == .last || alpha == .premultipliedFirst || alpha == .premultipliedLast
  }
}

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最后找出显示在问题上的当前图像的解决方案。我想知道UIImage是否有alpha通道。

- (BOOL)hasAlpha : (UIImage*) img
{
    CGImageAlphaInfo alpha = CGImageGetAlphaInfo(img.CGImage);
    return (
            alpha == kCGImageAlphaFirst ||
            alpha == kCGImageAlphaLast ||
            alpha == kCGImageAlphaPremultipliedFirst ||
            alpha == kCGImageAlphaPremultipliedLast
            );

}

这种hasAlpha方法在这种情况下工作正常。

欲了解更多信息:Check out this link


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为了它的价值,我尝试下载你的图像,右键点击并选择“获取信息”。信息说图像没有alpha通道,所以我首先要获得具有alpha的这些图像的新版本。


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在图像\图层上的所有点上运行并检查alpha通道是否存在,如下所示:

 UIColor *pixelColor = [SSAlphaPass colorOfPoint:point withLayer:self.layer];
    if(CGColorGetAlpha(pixelColor.CGColor))
    {
        return YES;
    }

    return NO;

+ (UIColor *) colorOfPoint:(CGPoint)point withLayer:(CALayer*)layer
{
    unsigned char pixel[4] = {0};

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixel, 1, 1, 8, 4, colorSpace, kCGBitmapAlphaInfoMask & kCGImageAlphaPremultipliedLast);

    CGContextTranslateCTM(context, -point.x, -point.y);

    [layer renderInContext:context];

    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    //NSLog(@"pixel: %d %d %d %d", pixel[0], pixel[1], pixel[2], pixel[3]);

    UIColor *color = [UIColor colorWithRed:pixel[0]/255.0 green:pixel[1]/255.0 blue:pixel[2]/255.0 alpha:pixel[3]/255.0];

    return color;
}

我写了一个类来检测某个像素是否透明,如果是这种情况,例如UIButton将Touch事件传递给它的超级视图。你可能会发现它useful


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首先,你对CGDataProviderCopyData()的调用是在循环内部,所以它会非常缓慢。其次,您的代码不适用于不同的输入PNG图像类型。使其正常工作的唯一方法是将输入图像渲染到像素缓冲区中,然后检查输出一旦展平为纯素像素。

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