Gson.toJson()错误排序项目

问题描述 投票:1回答:2

我有这个输出JSON。

{
  "id": 42950262095,
  "name": "lol",
  "players": [
    {
      "avatar": {
        "userId": 25771876384,
        "userName": "yhht",
        "role": "Leader",
        "level": 40,
        "league": 0,
        "trophies": 1011,
        "donatedTroops": 0,
        "receivedTroops": 0
      }
    },
    {
      "avatar": {
        "userId": 146035414262,
        "userName": "ari",
        "role": "New Member",
        "level": 8,
        "league": 0,
        "trophies": 428,
        "donatedTroops": 0,
        "receivedTroops": 0
      }
    },
    {
      "avatar": {
        "userId": 300659467521,
        "userName": "cp 221",
        "role": "New Member",
        "level": 6,
        "league": 0,
        "trophies": 97,
        "donatedTroops": 0,
        "receivedTroops": 0
      }
    }
  ],
  "badge": 13000049,
  "status": "Anyone Can Join",
  "playerCount": 3,
  "score": 767,
  "requiredTrophies": 0,
  "warsWon": 0,
  "warsLost": 0,
  "warsTied": 0,
  "warFrequency": 0,
  "exp": 0,
  "level": 1,
  "description": "??lol????"
}

但问题是球员数组来得太早,部分初始细节被遗漏了。

这是我的代码。

public void parseAvatar() throws IOException, JSONException{

        Game game = new Game();

        game.setId(is.readLong());
        game.setName(is.readString());
        game.setBadge(is.readInt());
        game.setStatus(status(is.readInt()));
        game.setPlayerCount(is.readInt());
        game.setScore(is.readInt());
        game.setRequiredTrophies(is.readInt());
        game.setWarsWon(is.readInt());
        game.setWarsLost(is.readInt());
        game.setWarsTied(is.readInt());
        is.readInt();
        game.setWarFrequency(is.readInt());
        is.readInt();
        game.setExp(is.readInt());
        game.setLevel(is.readInt());
        game.setDescription(is.readString());
        is.readInt();
        boolean a = is.readBoolean();

        if(a){
            is.readInt();
            is.readInt();
        }

        int memCount = is.readInt();
        /// Members!!

        int i = 0;
        while(i < memCount){
            PlayerAvatar avatar = new PlayerAvatar();
            avatar.setUserId(is.readLong());
            avatar.setUserName(is.readString());
            avatar.setRole(role(is.readInt()));
            avatar.setLevel(is.readInt());
            avatar.setLeague(is.readInt());
            avatar.setTrophies(is.readInt());
            avatar.setDonatedTroops(is.readInt());
            avatar.setReceivedTroops(is.readInt());
            is.readInt();
            is.readInt();
            is.readLong();
            is.readByte();
            is.readByte();
            is.readLong();

            GamePlayer player = new GamePlayer();
            player.setAvatar(avatar);
            game.addPlayers(player);
            i++;
        }


        json = new Gson().toJson(game);
        System.out.println();
    }


    private String role(int role) {
        String memberRole = "";

        if(role == 1){
            memberRole = "New Member";
        }   

        if(role == 2){
            memberRole = "Leader";
        }   

        if(role == 3){
            memberRole = "Elder";
        }   

        if(role == 4){
            memberRole = "Co Leader";
        }   

        return memberRole;
    }

    private String status(int statusint) {
        String type = null;
        if(statusint == 1){
            type = "Anyone Can Join";
        }
        if(statusint == 2){
            type = "Invite Only";
        }
        if(statusint == 3){
            type = "Closed";
        }
        return type;
    }

你可以在这篇文章中找到Game, PlayerAvatar和GamePlayer类的细节: https: /stackoverflow.coma33048622

有谁知道如何才能让这个正确排序?

java json gson
2个回答
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Gson根据你的对象的字段声明顺序创建json字符串(因为它使用的是 "json字符串"。Java reflection ordering在jdk 6上,反映出的字段的声明顺序是一致的,但在jdk 7之后就改变了。)

确保你的JDK是6.Gson是最小2.2.4版本。

private Long id;
private String name;
private List<Player> players;

打印为json字符串:首先是id,name,然后是player。

{
  "id": 171799578198,
  "name": "Forum Striking",
  "players": [
    {
      "avatar": {
        "userId": 21393,
        "currentHomeId": 21393,
        "clanId": 171799578198
      }
    },
    {
      "avatar": {
        "userId": 64425223942,
        "currentHomeId": 64425223942,
        "clanId": 171799578198
      }
    }
  ]
}

private Long id;
private List<Player> players;
private String name;

打印为json字符串:最后是id,player和name。

{
  "id": 171799578198,
  "players": [
    {
      "avatar": {
        "userId": 21393,
        "currentHomeId": 21393,
        "clanId": 171799578198
      }
    },
    {
      "avatar": {
        "userId": 64425223942,
        "currentHomeId": 64425223942,
        "clanId": 171799578198
      }
    }
  ],
  "name": "Forum Striking"
}

所以你应该在游戏对象的最后声明玩家列表。


2
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JSON对象的定义是无序的--你不应该依赖属性的顺序。所以gson的做法是完全正确的。

如果出于某些原因,你别无选择,只能依靠排序,在这个问题上有一些解决方案。如何在Gson序列化中保持字段顺序 (例如,用jackson代替gson,用 @JsonPropertyOrder或实现一个自定义的序列器)。)

有了 当前 gson和JDK的实现,重新排序你的类中的成员将产生相应顺序的输出,然而这是一个非常脆弱的解决方案。例如

  • JDK并不能保证通过反射读取字段的顺序,将来可能会改变(过去已经改变了),这会破坏你的代码。这其实是最不可能出现的问题,但也有可能)。事实上 JDK 8文档中明确指出

    返回数组中的元素没有排序,也没有任何特定的顺序。

  • 即使JDK的顺序没有改变,gson也不能保证会以同样的顺序返回它们。目前它 是否 以同样的顺序返回,但如果由于某些原因,gson的内部结构发生了变化,例如使用一个中间的 HashMap,顺序就会改变,你的代码就会崩溃。
  • 如果将来有人维护你的类,他们会非常惊讶地发现,仅仅是重新排列类中的字段顺序就会破坏代码--java类中字段的顺序不应该改变功能。

如果你写的代码只是为了自娱自乐,或者是为了用一次转换一些数据,那可能没什么大不了的,但如果你写的代码是别人(甚至是 未来的你)将需要维护,我 强烈 建议你写的代码不要依赖于层层假设,也不要依赖于不断的测试来确保多种未记录的行为没有改变。

现在花几分钟时间加入代码来实际保证你的字段的排序,可以节省几个小时或几天的调试时间。这种情况会发生 无时无刻 在现实生活中。

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