嗨,我是多线程的新手,想请求您的建议和指导。
我们在服务器上运行了一项服务,用于轮询我们客户端上的通知数据。我们希望该服务能够更快地处理数据。目前,我们现有的服务在单个线程上轮询和处理数据,这有时会导致每小时基于通知的延迟。我的计划是使用ThreadPool
同时处理数据。我有这段代码模拟了我的计划和想法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Globalization;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Mail;
using System.Security;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Xml;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using System.Net.Sockets;
using System.Security.Authentication;
using System.Web;
namespace ThreadPooling
{
class Program
{
static int nMaxRecord = 0;
static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
static Timer TestThread = null;
static void Main(string[] args)
{
TestThread = new Timer(new TimerCallback(ProcessWithThreadPoolMethod), null, 500, Timeout.Infinite);
Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
}
static void ProcessWithThreadPoolMethod(object ostate) // Sample processing of data
{
nMaxRecord = 1300;
ThreadPool.SetMaxThreads(3, 0);
for (int i = 0; i < 1300; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ProcessWithThreadMethod, i);
}
mre.WaitOne();
Console.WriteLine("Test");
TestThread.Change(5000, Timeout.Infinite);
}
static void ProcessWithThreadMethod(object callback)
{
for (int i = 0; i <= 10; i++)
{
Console.WriteLine((int)callback);
}
if(Interlocked.Decrement(ref nMaxRecord) == 0)
{
mre.Set();
}
}
}
}
在运行控制台应用程序时,我注意到线程数不断增加,尽管我将ThreadPool
中的maxthreads限制为3.我做对了吗?想就我的概念提出一些指导和优点和缺点。
你应该测试以下的返回值:
ThreadPool.SetMaxThreads(3, 0); //returns false on normal machines.
由于这个原因,它无法处理更改:
您不能将最大工作线程数或I / O完成线程数设置为小于计算机上处理器数的数字。要确定存在多少个处理器,请检索Environment.ProcessorCount属性的值。此外,您不能将最大工作线程数或I / O完成线程数设置为小于相应的最小工作线程数或I / O完成线程数。要确定最小线程池大小,请调用GetMinThreads方法。
见:MSDN
那么,你能做的就是这样的事情;
ThreadPool.SetMaxThreads(16, 16);
但我认为你试图压低ThreadPool
。一般来说,这不是一个好主意。你需要一种替代这种逻辑的方法。
信号量可能是一种选择,如here所述,或@Fildor描述的模式。
你不能限制线程池,但为什么不只是在启动一个新线程之前有一个简单的增量/减量计数器?
在伪代码中 -
volatile int currentThreadCount = 0;
void myWorkLauncher()
{
while(<I have work to do>)
{
if(currentThreadCount < threshold)
{
currentThreadCount ++;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(workerFunc);
}
else
{
Thread.Sleep(500);
}
}
Thread.Sleep(500);
}
workingFunc的最后一行只是递减值。
你可以做各种各样的花哨的东西,比如在一个Action()中包装你的workerFunc,它自己递减计数器,防止你的workerFunc需要任何与myWorkLauncher类的连接。或者,您可以使用AutoResetEvent或类似替换简单的Thread.Sleep。