我想导入一个具有非变形骨骼的fbx文件。但是,默认情况下,Assimp似乎不会导入至少分配了一个顶点的骨骼。而且我在Assimp的文档中找不到任何改变它的选项。
请检查最新的主版本。即将发布的新版本对FBX支持有很大的支持。最新版本(真正的错误)不支持此功能。如果未正确支持这些功能,请随时添加新问题。
谢谢,金!