重新发明“随机导入”功能

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我正在制作剪刀石头布游戏,但我无法使用导入随机,我不知道如何重新发明它,我有一个想法,即使用百分比,例如有 33% 的机会扔石头和 33%对于每一次投掷,但我无法使用导入随机功能!有什么帮助吗???

python
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您可以读取程序/函数开始运行的时间,将其除以3并检查余数:

import time
x = int(time.time())
a = x % 3

a
有 1/3 的概率为 0、1 或 2。


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您可以使用此代码

import random
a=random.randint(0,2)

random.randint 返回 [a, b] 范围内的随机整数,包括两个端点。

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