我的结构是这样的
typedef struct {
type1 thing;
type2 thing2;
...
typeN thingN;
} my_struct
如何在循环中枚举struct childrens,例如while,或for?
我不确定你想要实现什么,但你可以使用X-Macros并让预处理器在结构的所有字段上进行迭代:
//--- first describe the structure, the fields, their types and how to print them
#define X_FIELDS \
X(int, field1, "%d") \
X(int, field2, "%d") \
X(char, field3, "%c") \
X(char *, field4, "%s")
//--- define the structure, the X macro will be expanded once per field
typedef struct {
#define X(type, name, format) type name;
X_FIELDS
#undef X
} mystruct;
void iterate(mystruct *aStruct)
{
//--- "iterate" over all the fields of the structure
#define X(type, name, format) \
printf("mystruct.%s is "format"\n", #name, aStruct->name);
X_FIELDS
#undef X
}
//--- demonstrate
int main(int ac, char**av)
{
mystruct a = { 0, 1, 'a', "hello"};
iterate(&a);
return 0;
}
这将打印:
mystruct.field1 is 0
mystruct.field2 is 1
mystruct.field3 is a
mystruct.field4 is hello
您还可以在X_FIELDS中添加要调用的函数的名称...
除非结构的确切内容已知,否则没有安全的方法来枚举结构的成员,即使在这种情况下,您也必须小心结构对齐/填充等内容。
根据您的问题,拥有一个struct数组可能更安全。
由于您打算在循环中处理它们,我认为不同的类型至少可以被视为相同或具有相似的大小。
如果是这种情况,您的选择将取决于元素的大小。如果它们完全相同,您可以检索指向结构的指针,将其转换为您的某个类型,然后递增它直到您“用完”整个结构。
PS:的确,这不是一个非常安全的做法。这种情况使用OO方法处理得更好,利用多态性。否则,如前所述,无法保证对齐。
无论是否具有相同的大小/类型或不同的大小/类型,都无法在C语言中迭代结构成员。