在模型目标生成器 10.16.3 或 10.17.4 中导入 FBX 文件会导致模型仅包含颜色但没有纹理

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  • 我是 Vuforia SDK 和工具的新手。

  • 已成功将基于 FBX 文件的 3D 模型目标导入模型目标生成器 10.16.3 或 10.17.4。

  • 但是,在模型目标生成器 10.16.3 中,导入后仅识别表面的颜色。没有纹理。 FBX 在 3ds Max 和其他工具中可以很好地打开纹理。

如何导入保留纹理的模型目标生成器 10.16.3 或 10.17.4?

非常感谢

亚历山大

我已经尝试过但没有成功:

3ds Max

SketchUp

  • 导入 3ds Max 数据、验证纹理并从 SketchUp 导出为 FBX
vuforia
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根据 Vuforia 的建议,我们成功地使用 GLB 文件格式而不是 FBX 文件格式。在模型目标生成器中导入 GLB 可保留纹理。

谢谢,Vuforia!

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