LCC 代表什么以及如何在 3d 模型中计算它

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我从游戏中提取了一个xml模型文件。 这是它的一部分。

Type="MacroNode" X="152.013168334961" Y="218.420104980469" Z="53.2395896911621" Mass="2.2556263502338E-5" Fixed="0" Visible="1" Selectable="1" Rank="0" NodesCount ="4" ChildNode1="NHeadF" ChildNode2="NHeadS_2" ChildNode3="NTop" ChildNode4="NHeadS_1" LCC1="-5.68589019775391" LCC2="3.77864551544189" LCC3="0.665270566940308" LCC4="2.2419741153717" MC1="-0.109183326363564 " MC2="0.0725594535470009" MC3="0.0127748595550656" MC4="0.0430515147745609" />

但是,我不知道什么是LCC,也不知道怎么计算。 请帮忙。提前致谢!

我尝试在谷歌中搜索,但没有收到任何有关 LCC 的信息。

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