SwiftUI 菜单 - 菜单实际打开时的操作

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我的应用程序中有一个菜单,当菜单打开时我会触发触觉反馈(来自

onTagGesture
操作)。

但是有时当我点击菜单打开触发器时,菜单实际上不会打开,但我仍然收到触觉反馈。我只在菜单实际打开时才需要触觉。

这是代码简化的代码块:

Menu {
    Button("Menu button", action: someAction}}
} label: { 
    Text("Open menu") //in reality, this a more complicated view tapping on which should open the (context) menu
}
.onTagGesture {
  let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .rigid)
  generator.impactOccurred()
}

所以这非常简单 - 点击

Open menu
触发器,点击被注册,触觉被回放,菜单打开。

但如前所述,无论出于何种原因,有时我按下

Open menu
元素,触觉会回放,但实际菜单不会打开。

无论出于什么原因,我想知道一旦菜单实际打开(或者更好的是,will实际打开),是否有任何方法可以执行操作(例如前面提到的触觉反馈)?我尝试尽一切可能寻找,却一无所获。

这也很重要因为菜单也需要长按才能打开,这是打开菜单的iOS标准操作。即使我可以为长按添加另一个单独的处理程序(为两种情况提供触觉),但这似乎根本不是一个正确的方法。

结合有时菜单无法打开的事实,我似乎确实需要其他解决方案。任何人都可以分享任何想法吗?我是否缺少某种 onXXXXX 处理程序,该处理程序会在菜单打开时触发?

谢谢!

PS:为了提供更多细节,我正在尝试对 Apple 开发文档中描述的菜单实现这种方法: https://developer.apple.com/documentation/swiftui/menu

作为该过程的一部分,我尝试将 onAppear 处理程序附加到整个菜单以及菜单内的单个元素。似乎都不起作用。

Menu {
    Button("Open in Preview", action: openInPreview)
    Button("Save as PDF", action: saveAsPDF)
        .onAppear { doHaptic() } //only fires once, when menu opens, but not for subsequent appearances
} label: {
    Label("PDF", systemImage: "doc.fill")
}
.onAppear { doHaptic() } //doesn't really as it fires when the menu itself appears on the screen as a child of a parent view.
swiftui menu haptic-feedback
4个回答
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以下变体似乎有效(使用 Xcode 13.3 / iOS 15.4 测试)

    Menu {
        Button("Open in Preview", action: {})
        Button("Save as PDF", action: {})
    } label: {
        Label("PDF", systemImage: "doc.fill")
    }
    .contentShape(Rectangle())
    .simultaneousGesture(TapGesture().onEnded {
        print(">> tapped")
    })

*但是,请注意,手势不仅在点击打开时得到解决,而且在点击关闭时也得到解决。


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Asperi 的答案在 XCode 15.1 和 iOS 17 上对我不起作用。但是,

primaryAction
有效:https://developer.apple.com/documentation/swiftui/menu#Primary-action

注意:我的用例位于

.toolbar { ... }

Menu {
    Button("Open in Preview", action: {})
    Button("Save as PDF", action: {})
} label: {
    Label("PDF", systemImage: "doc.fill")
} primaryAction: {
    print("primary action")
}

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您可以使用

onAppear
来实现这一点。在菜单上使用它,只有当菜单出现时才会调用它。例如。如下:

struct ContentView: View {
    
    @State var menuOpen: Bool = false
    
    // Just your button that triggers the menu
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.menuOpen.toggle()
        }) {
            if menuOpen {
                MenuView(menuOpen: $menuOpen)
            } else {
                Image(systemName: "folder")
            }
        }
    }
}


struct MenuView: View {
    
    @Binding var menuOpen: Bool
    // the menu view
    var body: some View {
        Rectangle()
            .frame(width: 200, height: 200)
            .foregroundColor(Color.red)
            .overlay(Text("Menu Open").foregroundColor(Color.white))
            .onAppear(perform: self.impactFeedback) // <- Use onAppear on the menu view to trigger it
    }
    
    // if function called it triggers the impact
    private func impactFeedback() {
        let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .rigid)
        generator.impactOccurred()
        print("triggered impact")
    }
}

已在 Xcode 12.4 上测试并运行


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我发现将菜单项包装在 VStack 中并向其添加

onAppear
/
onDisappear
将使您能够跟踪菜单状态。

Menu {
    VStack {
        ForEach(channels, id: \.id) { c in
            Button {
                self.channel = c
            } label: {
                Text(c.name)
            }
        }
    }
    .onAppear {
        debugPrint("Shown")
    }
    .onDisappear {
        debugPrint("Hidden")
    }
} label: {
    Image(systemName: "list.bullet")
}                                 
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