我使用 scons 和 CLion。 CLion 使用compile_commands.json 文件来了解项目的内容。我正在将现有代码迁移到 Godot C++ 模块中。我预计编译会失败,直到我进行所需的更改,但使用 CLion 代码完成会更容易。在compile_commands.json 中列出文件之前,此操作不起作用。即使源无法编译,有没有办法生成compile_commands.json?
我可以通过注释掉代码来做到这一点,但这一步有点慢。
尝试跑步
scons -k <whatever other options you use>
-k = 继续前进