即使编译失败,scons 也会生成compile_commands.json

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我使用 scons 和 CLion。 CLion 使用compile_commands.json 文件来了解项目的内容。我正在将现有代码迁移到 Godot C++ 模块中。我预计编译会失败,直到我进行所需的更改,但使用 CLion 代码完成会更容易。在compile_commands.json 中列出文件之前,此操作不起作用。即使源无法编译,有没有办法生成compile_commands.json?

我可以通过注释掉代码来做到这一点,但这一步有点慢。

c++ clion scons godot4
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尝试跑步

scons -k <whatever other options you use>

-k = 继续前进

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