ConcurrentHashMap(put()
,remove()
等)上的所有非retreival操作是否需要包装在synchronized(this)
块中?我知道所有这些操作都是线程安全的,所以这样做有什么好处/需要吗?使用的唯一操作是put()
和remove()
。
protected final Map<String, String> mapDataStore = new ConcurrentHashMap<String, String>();
public void updateDataStore(final String key, final String value) {
...
synchronized (this) {
mapDataStore.put(key, value);
}
...
}
不,你这样做会失去ConcurrentHashMap
的好处。您也可以使用带有HashMap
或synchronized
的synchronizedMap()
来锁定整个表(这是在synchronized
中包装操作时所执行的操作,因为监视器隐含的是整个对象实例。)
ConcurrentHashMap
的目的是通过允许表上的并发读/写而不锁定整个表来增加并发代码的吞吐量。该表通过使用锁定条带内部支持这一点(多个锁而不是一个,每个锁分配给一组散列桶 - 参见Goetz等人的Java Concurrency in Practice)。
一旦你使用ConcurrentHashMap
,所有标准的地图方法(put()
,remove()
等)都会因为实现中的锁条纹等而变成原子。唯一的权衡是像size()
和isEmpty()
这样的方法可能不一定会返回准确的结果,因为它们可能是所有操作锁定整个表的唯一方法。
ConcurrentMap
interface接口还添加了新的原子复合操作,如putIfAbsent()
(仅当键不在地图中时才放置东西),remove()
接受键和值(仅当其值等于您传递的参数时才删除条目),等等。这些操作过去需要锁定整个表,因为它们需要两个方法调用才能完成(例如,putIfAbsent()
需要调用containsKey()
和put()
,包含在一个synchronized
块中,如果你使用标准的Map
实现。)再一次,你获得通过避免锁定整个表,使用这些方法获得更大的吞吐量。
同步这些操作在这里没有任何好处 - 如果您不需要同步,它实际上会降低性能。
创建ConcurrentHashMap
的原因是同步映射(在问题中手动实现或者以Collections.synchronizedMap(map)
通常的方式实例化)在许多线程访问时显示出糟糕的性能。 Put和get操作是阻塞的,因此所有其他线程必须等待并且不能同时访问映射。 ConcurrentHashMap
- 顾名思义 - 允许另一方面同时访问。如果添加同步,则会失去此优势。