我做的是使用手指路径数组绘制他们在屏幕上油漆的应用程序。现在路径阵列提高,应用工作,并绘制比以往更慢。你推荐它的快速绘制什么办法呢?
让我重新整理。目前,你正在做一个软件平局手指画的应用程序,这听起来像它使用矢量图形。
了解OpenGL和使用硬件加速绘制。
或者,你可以创建一个后台缓冲区和渲染到,然后做一个快速复制。