Twitch 但使用 p2p webRTC 几乎免费?

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最近我看到一个关于单个流的成本的视频:https://www.youtube.com/watch?v=KSGeEluitKY

我不明白为什么在 2024 年我们没有一个解决方案(最好是开源且免费),以便 1 个用户可以向世界其他地方广播,并且每个对等点都成为广播的参与者,如果其他对等点有更多带宽,则可以帮助他们他们不知道该怎么办...

我们拥有在浏览器之间建立 p2p 连接的技术,客户端的一个简单软件可以了解用户的互联网带宽,可以轻松地帮助最近的人获得流量。它不仅超级高效,而且几乎免费或完全免费。

观看完全相同的流的用户听起来像是他们不介意互相帮助并改善他们的体验......

有什么我不知道的东西阻止了这种技术的开发吗?也许是激励措施?

还有可用于浏览器的 webtorrent 协议。

我唯一的猜测是,由于延迟,这可能不可行?您不希望一个用户看到它有几秒钟的延迟? (尽管这可以通过确保您不进行太多跃点来传递数据来解决......)

webrtc streaming open-source p2p twitch
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这个想法并不新鲜,p2p 辅助内容交付网络可以追溯到 2000 年代末 Adobe 的 RTMFP 协议。 Adobe 的原始文档大部分已消失,但一些有关该协议的 IETF 幻灯片仍然存在(采用稳定的 PDF 格式!):https://www.ietf.org/proceedings/10mar/slides/tsvarea-1.pdf

另外两个例子是 PeerCDN(2013 年底被雅虎收购;feross 随后创建了 WebTorrent)以及 Peer5,后者于 2022 年被微软收购。 两者都在底层使用 WebRTC。

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