我有一个为专有软件编写的C ++插件,该插件对名为OpenLibrary的函数进行异步调用。要知道库加载何时完成,我必须注册一个特定的事件。然后,当触发该事件时,将调用OnEvent例程。出于专有原因,此逻辑已经过灭菌,但是异步调用和onEvent触发器可以正常工作。不幸的是,由于OpenLibrary调用是异步的,因此该循环不会被阻塞并且不会等待EVENT_LIBRARY_LOADED事件而继续。我需要按顺序处理文件。
...
void MyApp::main()
{
for(int i=0; i<total; ++i) {
pData->RegisterEvent( EVENT_LIBRARY_LOADED, this );
pData->OpenLibrary("c:/path/file.dat"); // asynchronous call
}
}
...
void MyApp::OnEvent( ID eventType )
{
if (eventType == EVENT_LIBRARY_LOADED) {
qDebug() << "Library load has completed";
}
}
...
该插件需要VS2008,并且还利用了Qt库。
我想创建一个名为waitForEvent的函数,在该函数中阻止后续代码,直到事件发生为止,然后waitForEvent可以将控制权返回给调用例程循环。这样,我可以停留在主例程循环中,只需等待事件再继续即可。任何建议表示赞赏。
更新:我在Tas的下面尝试了两个很好的建议,但是无论哪种情况,我都得到相同的结果。 WaitForSingleObject或condition_variable.wait两者都阻止EVENT_LIBRARY_LOADED事件触发调用OnEvent函数,从而冻结了循环。
感谢其他建议。
boost::condition_variable
您已经明确指出C ++ 11不是选项(否则您可以使用std::condition_variable
)。 boost::condition_variable
将完成您需要做的事情,并且使用非常简单。您只需要调用wait
和notify_one
:
void MyApp::main()
{
for(int i=0; i<total; ++i) {
pData->RegisterEvent( EVENT_LIBRARY_LOADED, this );
pData->OpenLibrary("c:/path/file.dat"); // asynchronous call
condition_variable.wait(); // wait until we've been signaled
}
}
void MyApp::OnEvent( ID eventType )
{
if (eventType == EVENT_LIBRARY_LOADED) {
qDebug() << "Library load has completed";
// signal completion:
condition_variable.notify_one();
}
}
这些工作与上面的工作非常相似,但是使用起来有些复杂(并且特定于OS)。
HANDLE hEvent = ::CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
void MyApp::main()
{
for(int i=0; i<total; ++i) {
// Prepare signal (otherwise if the signal has been Set already, Wait will return instantly)
::ResetEvent(hEvent);
pData->RegisterEvent( EVENT_LIBRARY_LOADED, this );
pData->OpenLibrary("c:/path/file.dat"); // asynchronous call
// wait for event to signal:
::WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
}
}
void MyApp::OnEvent( ID eventType )
{
if (eventType == EVENT_LIBRARY_LOADED) {
qDebug() << "Library load has completed";
// Signal event:
::SetEvent(hEvent);
}
}