在尝试定位时,Blender 3D对象保持相交

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所以我正在尝试制作一个水壶壶的3D模型,这是我的第一个委托,当我尝试用代表饮料的蓝色物体定位突突壶时,他们继续相交。我知道在某个地方有一个设置可以在建模时禁用相互交叉的对象,但我忘了在哪里。此外,突壶壶内的液体也必须在那里,因为我的客户说他要打印3D部件,所以他需要瓶子和饮料是不同的颜色。

blender modeling 3d-model
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对象交叉点仅用于物理模拟或游戏引擎,其中计算机正在计算对象的新位置。

在3D程序中建模时,您手动定义对象的表面。虽然不是真正的相交测试,但建模工具提供了捕捉和对齐选项,以帮助您将多个表面定位在彼此附近。

Blender有几个snapping options将与其他顶点或表面对齐。请注意,要创建将3D打印并装配在一起的零件,您应该考虑在两个曲面之间留出小间隙进行建模。

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