我已经阅读了其他人的问题和答案,但没有找到对我有效的答案。
我正在使用此代码使用该图层在UIButton中添加渐变:
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.colors = [UIColor.black.cgColor, UIColor.gray.cgColor]
gradient.locations = [0.0, 1.0]
myButton.setNeedsLayout() //I added this line then change next line to frame
gradient.frame = myButton.frame //I tried bounds
myButton.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
按钮有时会显示渐变,而框架按钮会显示渐变。如果我将相同的代码应用于UITabbar而不是按钮,则会出现类似的问题,则渐变不会应用于所有帧...可能是什么问题呢?解决方法?
Y无法通过应用程序的体系结构从layoutSubviews加载渐变。
要解决您的问题,通常可以更改代码的以下行,
gradient.frame = myButton.frame
到
gradient.frame = myButton.bounds
面临问题的原因是,当您使用视图/按钮的.frame
属性时,它提供了视图/按钮相对于其超级视图的原点,可以是任何东西。
当使用.bounds
属性时,原点基于其自己的视图空间,该视图空间在大多数情况下会以(0,0)点作为原点。但并非总是如此,这使我达成了以下共识,
使用自动布局时,该解决方案可能仍然会遇到问题,因为布局引擎可以在应用渐变后更改按钮的大小。
优雅的解决方案是有一个自定义按钮类,该类将应用于所有对其应用了渐变的按钮。当视图更新布局时,此类应调整渐变的大小。
class GradientButton: UIButton {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
updateGradientLayers()
}
private func updateGradientLayers() {
guard let sublayers = layer.sublayers else { return }
for layer in sublayers {
if let gradientView = layer as? CAGradientLayer {
gradientView.frame = bounds
}
}
}
}
我正在使用此自定义按钮样式来设置渐变。
import UIKit
class CustomButton: UIButton {
init() {
super.init(frame: .zero)
customInit()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
customInit()
}
private func customInit() {
setupGradient()
}
private func setupGradient() {
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.name = "gradient"
gradient.frame = self.bounds
gradient.cornerRadius = self.layer.cornerRadius
gradient.colors = [
UIColor(red: 1.00, green: 0.41, blue: 0.35, alpha: 1.0).cgColor,
UIColor(red: 1.00, green: 0.00, blue: 0.67, alpha: 1.0).cgColor
]
gradient.locations = [0, 1]
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 1, y: 1)
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0) // insert to the back
}
}