我刚开始学习迅速。我正在尝试创建一个包含多个随机数的数组,并最终对数组进行排序。我能够创建一个随机数的数组,但是迭代这个以创建几个随机数的数组的最佳方法是什么?
func makeList() {
var randomNums = arc4random_uniform(20) + 1
let numList = Array(arrayLiteral: randomNums)
}
makeList()
任何帮助是极大的赞赏。
编辑/更新:Swift 4.2或更高版本
在Swift 4.2中,有一个新的静态方法用于固定宽度整数,使语法更加用户友好:
func makeList(_ n: Int) -> [Int] {
return (0..<n).map { _ in .random(in: 1...20) }
}
我们还可以扩展Range
和ClosedRange
并创建一个返回n
随机元素的方法:
extension Range where Bound: FixedWidthInteger {
func randomElements(_ n: Int) -> [Bound] {
guard n > 0 else { return [] }
return (0..<n).map { _ in .random(in: self) }
}
var randomElement: Bound { return .random(in: self) }
}
extension ClosedRange where Bound: FixedWidthInteger {
func randomElements(_ n: Int) -> [Bound] {
guard n > 0 else { return [] }
return (0..<n).map { _ in .random(in: self) }
}
var randomElement: Bound { return .random(in: self) }
}
用法:
let randomElements = (1...20).randomElements(5) // [17, 16, 2, 15, 12]
randomElements.sorted() // [2, 12, 15, 16, 17]
let randomElement = (1...20).randomElement // 4 (note that the computed property returns a non-optional instead of the default method which returns an optional)
let randomElements = (0..<2).randomElements(5) // [1, 0, 1, 1, 1]
let randomElement = (0..<2).randomElement // 0
注意:对于Swift 3,4和4.1及更早版本,请单击here。
好的,这是a question asked elsewhere的复制/粘贴,但我想我会试着记住那个单行:
var randomArray = map(1...100){_ in arc4random()}
(我喜欢它 !)
编辑
如果你需要一个带有upperBound(独占)的随机数,请使用arc4random_uniform(upperBound)
例如:0到99之间的随机数:qazxsw poi
Swift 2更新
arc4random_uniform(100)
Swift 4.2或更高版本
var randomArray = (1...100).map{_ in arc4random()}
这个怎么样?适用于Swift 5和Swift 4.2:
func makeList(_ n: Int) -> [Int] {
return (0..<n).map{ _ in Int.random(in: 1 ... 20) }
}
let list = makeList(5) //[11, 17, 20, 8, 3]
list.sorted() // [3, 8, 11, 17, 20]
用法:
public extension Array where Element == Int {
static func generateRandom(size: Int) -> [Int] {
guard size > 0 else {
return [Int]()
}
return Array(0..<size).shuffled()
}
}
E.G.王子:
let array = Array.generateRandom(size: 10)
print(array)
上述方法为您提供了唯一的数字。但是,如果需要冗余值,请使用以下实现:
[7, 6, 8, 4, 0, 3, 9, 2, 1, 5]
使用map()的上述较短版本:
public extension Array where Element == Int {
static func generateRandom(size: Int) -> [Int] {
guard size > 0 else {
return [Int]()
}
var result = Array(repeating: 0, count: size)
for index in 0..<result.count {
result[index] = Int.random(in: 0..<size)
}
return result
}
}
斯威夫特5
这将创建一个大小为5的数组,其元素范围从1到10(包括1和10)。
public extension Array where Element == Int {
static func generateRandom(size: Int) -> [Int] {
guard size > 0 else {
return [Int]()
}
var result = Array(repeating: 0, count: size)
return result.map{_ in Int.random(in: 0..<size)}
}
}