我知道SDI和MDI项目在设计上具有文件类型的概念,您可以从文件资源管理器中双击。例如:
BOOL CCommunityTalksApp::InitInstance()
{
// Enable DDE Execute open
EnableShellOpen();
RegisterShellFileTypes(TRUE);
// Process command line arguments (standard shell commands, DDE, file open)
if (cmdInfo.m_nShellCommand == CCommandLineInfo::FileNew)
cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing ;
// Dispatch commands specified on the command line
if ( !ProcessShellCommand( cmdInfo ) )
return FALSE;
}
但是我有一个CDialog
项目,其中有两个编辑器。假设我的安装程序已经注册了两个所需的文件类型关联,那么如何获得基于CDialog
的应用程序以检测打开的文件并将其定向到相关的编辑器?
在InitInstance
中完成吗?
简而言之:
m_pMainDlg
,以使其在适当的编辑器中打开指定的文件。我该如何处理前两个要点?
在
InitInstance
中完成吗?
是,您可以使用ParseCommandLine
或直接处理m_lpCmdLine
。
用户是否双击了文件?
真的重要吗?这很难说。如果该应用是由(例如)ABC协会启动的,则可能是用户双击了一个ABC文件,也可能是他们运行了一个批处理文件并执行了start somefile.ABC
或其他最终解析为带有ABC文件的ShellExecute[Ex]
。
是SRR还是MWB文件?
假设这些是已注册的扩展名,它们将是m_lpCmdLine
中收到的完整文件名(名称+扩展名)的一部分。对于单个文件,如果调用了CCommandLineInfo::m_strFileName
,则文件名也将位于CWinApp::ParseCommandLine
中。
然后将消息发布/缓存到m_pMainDlg以使其在适当的编辑器中打开指定的文件。
通常从InitInstance
中将文件名传递给对话框的构造函数,一旦一切就绪,对话框本身稍后将在OnInitDialog
的末尾发布消息。