我正在尝试在将
unique_ptr
带到基类的函数中使用 unique_ptr
到派生类。像这样的东西:
class Base {};
class Derived : public Base {};
void f(unique_ptr<Base> const &base) {}
…
unique_ptr<Derived> derived = unique_ptr<Derived>(new Derived);
f(derived);
如果我正确理解这个答案,这段代码应该可以工作,但它会导致以下编译错误:
error C2664: 'f': 无法将参数 1 从 'std::unique_ptr<_Ty>' 转换为 'const std::unique_ptr<_Ty> &'
IntelliSense:不存在从“std::unique_ptr
>”到“const std::unique_ptr >”的合适的用户定义转换
如果我把
f
改成unique_ptr<Derived> const &derived
,效果很好,但这不是我想要的。
我做错了什么吗?我该怎么做才能解决这个问题?
我正在使用 Visual Studio 2012.
你有三个选择:
放弃所有权。这将使您的局部变量在函数调用后无法访问动态对象;对象已经转移给被调用者:
f(std::move(derived));
更改
f
的签名:
void f(std::unique_ptr<Derived> const &);
更改变量的类型:
std::unique_ptr<base> derived = std::unique_ptr<Derived>(new Derived);
或者当然只是:
std::unique_ptr<base> derived(new Derived);
甚至:
std::unique_ptr<base> derived = std::make_unique<Derived>();
更新: 或者,按照评论中的建议,根本不要转让所有权:
void f(Base & b);
f(*derived);
我有已接受答案的选项#1,但我仍然遇到相同的编译错误。我用头撞墙一个多小时,我终于意识到我有
class Derived : Base {};
代替
class Derived : public Base {};
一个可能的解决方案是将参数的类型更改为
Base const*
,并传递derived.get()
。 unique_ptr const<Base>&
没有所有权转移(并且 unique_ptr
没有被修改),因此更改为 Base const*
不会改变含义。
Herb Sutter 在 Smart Pointer Parameters 中详细讨论了传递智能指针参数。链接文章的摘录提到了这种确切情况:
传递
很奇怪,因为它只能接受const unique_ptr<widget>&
或null
的生命周期恰好在调用代码中通过widget
进行管理,而被调用者通常不应该关心调用者的生命周期管理选择。通过unique_ptr
涵盖了这些情况的严格超集,并且可以接受“widget*
或null
”,而不管调用者恰好使用的生命周期策略。widget
另一种方法是更改
f
的签名并以稍微不同的方式使用它:
void f(Base* base_ptr) {
// take ownership inside the function
std::unique_ptr<Base> base {base_ptr};
// ...
}
// ...
auto derived = std::make_unique<Derived>();
f(derived.release()); // release ownership