使用 Astro 渲染 3D 模型存在性能问题

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我用 Astro 为我的学士论文制作了一个交互式 3D 汽车展示柜。它目前存在性能问题。

我使用一些下载的高质量 3D 模型和自制的 lowpoly 3D 模型。 lowpoly 的仍然需要 2 秒来渲染。

我使用 draco 和 gltfloader 将模型加载到画布标签中。

gltfLoader.load('./models/car/body/body_blue.gltf', (gltf) => {
    gltf.scene.scale.set(5, 5, 5);
    gltf.scene.position.set(0, 4, 0);
    scene.add(gltf.scene);
  });

有人对此有什么建议吗? 我该怎么做才能让它更快?

three.js blender astro
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