每次运行我的ARKit项目时,帧速率锁定为30FPS。这似乎完全是随机发生的。
即使场景为空并且没有渲染和后台进程发生,也会发生这种情况。
关闭Xcode并再次运行应用程序几次后,它会回到默认的60FPS。
知道这可能是什么?
我在XCode 10.1和iOS 12.1上运行
这是iOS 11/12中iPhone 7/8的已知错误。 Most people from forums说,有时iPhone似乎卡在30 fps,只有重新启动才能解决它的奇怪问题。
此外,当您使用Unity的ARKit构建块时,this bug happens。目前没有解释为什么会发生这种情况。让我们等待Xcode,ARKit和iOS的新更新。
希望这可以帮助。