检查所有__m128i组件是否为0的最有效方法[使用<= SSE4.1内在函数]

问题描述 投票:10回答:2

我正在使用SSE内在函数来确定矩形(由四个int32值定义)是否已更改:

__m128i oldRect; // contains old left, top, right, bottom packed to 128 bits
__m128i newRect; // contains new left, top, right, bottom packed to 128 bits

__m128i xor = _mm_xor_si128(oldRect, newRect);

此时,如果矩形未更改,则生成的xor值将全为零。那么最有效的方法是什么呢?

目前我这样做:

if (xor.m128i_u64[0] | xor.m128i_u64[1])
{
    // rectangle changed
}

但我认为有一种更聪明的方法(可能使用了一些我还没有找到的SSE指令)。

我在x64上定位SSE4.1,我在Visual Studio 2013中编写C ++。

编辑:问题与Is an __m128i variable zero?不完全相同,因为它指定“在SSE-2和更早的处理器上”(虽然安东尼奥确实添加了“完整性”的答案,在发布和回答此问题后的某个时间解决了4.1) 。

c++ integer sse simd intrinsics
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您可以通过qazxsw poi intrinsic(SSE4.1)使用TEST指令,如下所示:

_mm_testz_si128

请注意,如果两个参数的按位#include "smmintrin.h" // SSE4.1 header if (!_mm_testz_si128(xor, xor)) { // rectangle has changed } 为零,则_mm_testz_si128返回1。


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具有讽刺意味的是,在某些情况下,SSE 4.1的AND指令可能比SSE2的ptest慢。我建议简单地使用:

pmovmskb

请注意,如果您确实需要__m128i cmp = _mm_cmpeq_epi32(oldRect, newRect); if (_mm_movemask_epi8(cmp) != 0xFFFF) //registers are different 值,则必须单独计算它。

对于像Ivy Bridge这样的英特尔处理器,PaulR与xorxor的版本转换为4 uop,而没有计算_mm_testz_si128的建议版本转换为3 uop(另见xor)。这可能会提高我的版本的吞吐量。

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