我有下面的类,我设置并获取bool值来记住用户和下次自动登录。
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
class SettingHelper {
static Future<bool> getValue(String key) async {
final SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var s = prefs.getBool(key);
print("GetValue ${s.toString()}"); //prints "GetValue true"
return s;
}
static Future<void> setValue(String key, bool value) async {
final SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setBool(key, value);
}
}
我在登录页面设置了一个CheckBox的值。
onPressed: () {
...
SettingHelper.setValue("rememberMe", checkBoxValue);
...
}
当我开始调试时,我看到setValue工作了。但是当我热启动时,getValue在initState()中返回null,但在函数中返回true。下面是代码。
class LandingPage extends StatefulWidget {
@override
_LandingPageState createState() => _LandingPageState();
}
class _LandingPageState extends State<LandingPage> {
bool rememberMe;
void _getRememberMeChoice() async {
rememberMe = await SettingHelper.getValue("rememberMe");
}
@override
void initState() {
super.initState();
_getRememberMeChoice();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print(rememberMe); //Returns null
if (rememberMe == true) {
return BridgeList();
} else
return LoginScreen();
}
}
这些是输出结果
I/flutter (11724): null
I/flutter (11724): GetValue true
如果我做错了什么,请告诉我... ...
这是因为你不能在里面等待一个值。initState()
在这种情况下 build()
函数在你得到 rememberMe
值。
尝试添加一个 setState((){})
之后 getValue()
,所以你做一个重建。
像这样
void _getRememberMeChoice() async {
rememberMe = await SettingHelper.getValue("rememberMe");
setState((){})
}
另外,请注意,在第一个 build
执行, rememberMe
价值 会 做 null
. 所以你应该在你的 if
状况。