我有两个方法,一个是我创建一个新的列表项,第二个是我更新当前列表项。
private fun addTarget() {
val name = nameEditText?.text.toString().trim()
val description = descriptionEditText?.text.toString().trim()
if (!TextUtils.isEmpty(name)) {
val id: String = databaseReference?.push()?.key.toString()
val target = Target(guid = id, name = name, description = description)
databaseReference?.child(id)?.setValue(target)
} else Log.d("some", "Enter a name")
}
private fun updateTarget() {
val name = nameEditText?.text.toString().trim()
val description = descriptionEditText?.text.toString().trim()
val map = mapOf("name" to name, "description" to description)
databaseReference?.child(arguments?.getString(KEY_TARGET_GUID, "") ?: "")?.updateChildren(map)
}
我需要明确区分这两个概念,因此这个问题存在问题。
button?.setOnClickListener { if (condition?????) addTarget() else updateTarget() }
例如,在Realm中有一个方法copyToRealmOrUpdate
,它寻找field
,如果它发现它更新它,如果没有,然后创建一个新的音符。我怎样才能在firebase中做这样的事情?
我接下来解决了我的问题:当我转到片段时,我从所有元素的列表中传递guid
,如果它是空的,那么我添加如果没有那么更新。
button?.setOnClickListener {
if (arguments?.getString(KEY_TARGET_GUID, "").isNullOrEmpty()) addTarget()
else updateTarget()
}
我不知道这是一个很好的解决方案。
如果您使用exist()
方法,可以在Firebase中执行此操作,如以下代码行:
val valueEventListener = object : ValueEventListener {
override fun onDataChange(dataSnapshot: DataSnapshot) {
if (dataSnapshot.exists()) {
//Do the update
} else {
//Do the addition
}
}
override fun onCancelled(databaseError: DatabaseError) {
Log.d(TAG, databaseError.getMessage()) //Don't ignore errors!
}
}
databaseReference.child("-LaVYDBpwiIcwhe9qz2H").addListenerForSingleValueEvent(valueEventListener)