决定在firebase中创建新项目或更新旧项目

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我有两个方法,一个是我创建一个新的列表项,第二个是我更新当前列表项。

private fun addTarget() {
    val name = nameEditText?.text.toString().trim()
    val description = descriptionEditText?.text.toString().trim()

    if (!TextUtils.isEmpty(name)) {
        val id: String = databaseReference?.push()?.key.toString()
        val target = Target(guid = id, name = name, description = description)
        databaseReference?.child(id)?.setValue(target)
    } else Log.d("some", "Enter a name")
}

private fun updateTarget() {
    val name = nameEditText?.text.toString().trim()
    val description = descriptionEditText?.text.toString().trim()

    val map = mapOf("name" to name, "description" to description)
    databaseReference?.child(arguments?.getString(KEY_TARGET_GUID, "") ?: "")?.updateChildren(map)
}

我需要明确区分这两个概念,因此这个问题存在问题。

button?.setOnClickListener { if (condition?????) addTarget() else updateTarget() }

例如,在Realm中有一个方法copyToRealmOrUpdate,它寻找field,如果它发现它更新它,如果没有,然后创建一个新的音符。我怎样才能在firebase中做这样的事情?

我接下来解决了我的问题:当我转到片段时,我从所有元素的列表中传递guid,如果它是空的,那么我添加如果没有那么更新。

button?.setOnClickListener {
        if (arguments?.getString(KEY_TARGET_GUID, "").isNullOrEmpty()) addTarget()
        else updateTarget()
    }

我不知道这是一个很好的解决方案。

android firebase firebase-realtime-database kotlin
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如果您使用exist()方法,可以在Firebase中执行此操作,如以下代码行:

val valueEventListener = object : ValueEventListener {
    override fun onDataChange(dataSnapshot: DataSnapshot) {
        if (dataSnapshot.exists()) {
            //Do the update
        } else {
            //Do the addition
        }
    }

    override fun onCancelled(databaseError: DatabaseError) {
        Log.d(TAG, databaseError.getMessage()) //Don't ignore errors!
    }
}
databaseReference.child("-LaVYDBpwiIcwhe9qz2H").addListenerForSingleValueEvent(valueEventListener)
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