我有一个史诗般的动作,从本地服务器获取公司,在React组件的componentDidMount
方法中发送。通过返回数据,我实例化模型并将它们传递给执行其工作的reducer。
史诗动作如下所示:
export const fetchCompaniesEpic = (action$: Observable<Action>): Observable<Action> =>
action$.pipe(
ofType(FETCH_COMPANIES),
delay(5000),
switchMap((action: any) =>
ajax(COMPANIES_RESOURCE_URL).pipe(
map((data: any) =>
data.response.map((value: any) => new Company(value.symbol, value.name, value.lastSale, value.marketCap, value.sector, value.industry))
),
map((companies: Company[]) => fetchCompaniesFulfilled(companies))
)
)
);
作为redux-observable
的新手,我想向大家提出三个问题:
1)取消所有新订阅(以及http请求)的最佳方法是什么,同时当前的订阅仍在进行中? (进行中也意味着延迟5秒)
2)实现我所有目标的最佳方法是什么?我做过任何不良做法或任何可以做得更好的事情吗? (rxjs,react,redux)
3)订阅此操作的最佳方式是什么?像dispatch({type: FETCH_COMPANIES}).subscribe
之类的东西
附:这只是一个理论上的例子,因为我非常理解它是如何工作的,所以不要专注于延迟等的实际效用......
为了更详细地说明@Xinan编写的内容,您可以考虑以下用于模拟您的情况的示例
const action$ = new Subject<number>();
const ajax = (delay: number) => {
const ajax$ = new Subject<any>();
setTimeout(() => {
ajax$.next('delay ' + delay);
ajax$.complete();
}, delay);
return ajax$.asObservable();
};
action$
.pipe(
switchMap(delay => ajax(delay)), // delay 1001, delay 1002
// exhaustMap(delay => ajax(delay)), // delay 3000, delay 1002
)
.subscribe(console.log);
setTimeout(() => {action$.next(3000);}, 0); // action$ emission 1
setTimeout(() => {action$.next(1000);}, 1000); // action$ emission 2
setTimeout(() => {action$.next(1001);}, 1500); // action$ emission 3
setTimeout(() => {action$.next(1002);}, 3502); // action$ emission 4
action$
Observable分别在0,1000,1500和3502毫秒后发出4次。
每次action$
发射时,我们都会创建一个ajax
Observable,在指定为action$
参数的延迟之后,它本身只会发射一次,然后完成。
因此,例如,由ajax
的第一个通知(即动作$发射1)创建的action$
Observable将在3秒后发出并将完成,而第二个ajax
Observable将在2秒后发出(1秒因为延迟动作由于ajax
发出的延迟,$发射2 + 1秒。
在此模拟中,如果您使用switchMap
,您将在控制台上看到
delay 1001
delay 1002
原因是行动$排放3排放,而行动$排放1和行动$排放2仍在飞行中,因此它们由switchMap
的逻辑以行动$排放3完成和取消订阅。行动$ 4排放后,没有其他行动$排放,因此它可以正常完成,以便diplay 1002
打印在控制台上。
相反,如果你用switchMap
替换exaustMap
,你就会得到
delay 3000
delay 1002
原因是先前推理的镜像。行动$排放2和行动$排放3被杀死,因为行动$排放1仍在飞行中。
我猜你需要的是exaustMap
,基本上它与switchMap
相反
switchMap
取消了前一个并取而代之
exaustMap
取消新的并保留现有的,如果还没有完成