我正在制作一个应用程序,我需要在图片上方绘制图形(即矩形)并调整整个场景的大小。我正在使用
QGraphicsView
和 QGraphicsScene
。我不明白为什么,但是当我使用fitIntoView()
时,我无法在图片上绘制图形(它们可能是在图片后面或边界之外绘制的)。
现在我使用
QPixmap.scaled()
使图像适合 QGraphicsScene
。它工作得很好,除非我需要显示大图像然后放大它。因为我缩放了图像以适应,它变得更小,当我调用 QGraphicsView.scale()
时,图像缩放为小图像,我找不到一种方法将图像“缩小”到原始大小。
在代码的缩放部分,我尝试用其未缩放的副本替换像素图,但我无法以与我的数字缩放相同的比例缩放它。 任何帮助将不胜感激!
这里我加载图像并缩放它
QPixmap pix;
pix = pixmap->scaled(wid, hei,Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
scn = new QGraphicsScene(pw);
pw->setScene(scn);
p = new QGraphicsPixmapItem(pix);
p->setPixmap(pix);
scn->addItem(p);
我画的人物是这样的
rect = new QGraphicsRectItem(x,y,w,h);
rect->setPen(QPen(getColor(), 1, Qt::SolidLine, Qt::FlatCap));
scn->addItem(rect);
这就是我如何缩放
pw->scale(scaleFactor_,scaleFactor_);
更新: 现在我有一个
QWidget
,顶部有某种工具栏,其余的可用空间充满了自定义 QGraphicsView
。这是一个用于抓取鼠标事件的派生类,除了事件处理程序的重写之外什么也没有。我在小部件的构造函数中添加 PainterGraphicsView:
pw = new PainterGraphicsView();
ui->gridLayout_3->addWidget(pw);
每次加载新图像时,我都会重新创建场景:
scn = new QGraphicsScene(pw);
pw->setScene(scn);
QRect r = QRect(0,0, pw->width()-5, pw->height()-5);
scn->setSceneRect(r);
加载图像后,我可以在其上绘制图形,它看起来像这样:
缩放后的内容如下所示:
如您所见,图形与像素图一起缩放,这正是我需要它的工作方式。我唯一需要解决的是缩放像素图的低质量。正如我已经说过的,我尝试在 ZoomIn 方法中用原始像素图替换像素图,但我无法保存图形的位置。
void DrawerWidget::on_btZoom_clicked()
{
p->setPixmap(pix); //p is QGraphicsPixmapItem, pix is an original pixmap
p->setScale(0.5); //how can I scale the pixmap together with figures?? How to calculate the required scale?
pw->scale(scaleFactor_,scaleFactor_);
}
更新2:
对我的绘图方法的简短说明:(虽然我个人不认为这是问题,但我感兴趣的是有没有一种方法可以使用 setScale() 缩放 QGraphicsPixmapItem 以适应 QGraphicsView 大小)
我从鼠标事件参数中获取
start_
和 end_
坐标 (QMouseEvent *e)
end_=pw->mapToScene(e->pos());
start_=pw->mapToScene(e->pos());
我在鼠标按下时添加了图形:
rect = new QGraphicsRectItem(start_.x(),start_.y(),1,1);
scn->addItem(rect);
我在鼠标移动时重新绘制图形
rect->setRect(Graphics::GetFigure(start_.x(),start_.y(),end_.x(),end_.y()));
GetFigure是一个计算图形矩形的方法,这里是它的主要部分:
static QRectF GetFigure(double startX, double startY, double finalX, double finalY)
{
QRectF shape;
shape.setX(startX);
shape.setY(startY);
shape.setWidth(qFabs(finalX - startX));
shape.setHeight(qFabs(finalY - startY));
return shape;
}
缩放操作具有破坏性,一旦缩小,最终得到的数据会比开始时少。
如果您希望能够恢复原始大小,请保留原始像素图的副本。
您可以从原始的、未缩放的像素图创建
QGraphicsPixmapItem
,然后使用 QGraphicsPixmapItem::setScale(qreal)
更改关卡图形项的大小,而不是关卡像素图数据的大小。这样缩放不应该具有破坏性,并且如果将其放大到原始尺寸,也不应该损失质量。
如果您想缩放多个项目(并且不遇到不同的转换原点问题),您有几个选择:
项目转换从父级到子级累积
createItemGroup()
将项目添加到组中:项目全部重新设置为组的父级,并且它们的位置和 转换映射到组
我认为你的问题是你将场景矩形设置为
QGraphicsView
矩形。这是不正确的,因为窗口参考系统与场景参考系统不同。
您不需要设置场景矩形,因为当您添加一些项目时场景矩形会自动增长。如果要将场景矩形限制为像素图矩形,可以将场景矩形设置为 QPixampItem
边界矩形。
您不需要缩放原始像素图。要缩放视图,只需拨打
QGrapicsView::scale
。您还可以调用 QGrapicsView::fitInView
使图像适合视图。
如果您需要添加一些用户绘制的矩形(即在窗口坐标中),您可以使用
QGraphiscView::mapToScene
将窗口坐标映射到场景坐标
我建议阅读有关参考系统的文档:图形视图坐标系