我使用Python、Pygame、PyOpenGl和objloader模块(https://github.com/yarolig/OBJFileLoader)制作了这个小程序,它只显示了一个OBJ模型:
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from objloader import *
from camera import handle_camera_movement
if __name__ == "__main__":
pygame.init()
display = (1000,600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL)
glMatrixMode(GL_PROJECTION) # <---- specify projection matrix
gluPerspective(90, (display[0]/display[1]), 0.1, 100)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW) # <---- specify model view matrix
glTranslatef(0.0, 0.0, -5)
gluPerspective(90, (display[0]/display[1]), 1, 100)
glTranslatef(0.0,0.0, -10)
# import file
model1 = OBJ('chao.obj')
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# draw model
handle_camera_movement()
glPushMatrix()
model1.render()
glPopMatrix()
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
但是当我运行程序时,模型看起来就像法线被翻转了,或者纹理从里到外
感谢您的宝贵时间:D
我尝试翻转搅拌机中的法线,但没有任何作用
这对于普通的来说不是问题。您只需激活深度测试:
glEnable(GL_DEPTH_TEST)