我试图打开一个二进制文件,并从中读取头文件。我可以用一系列的整数来读取它,但我决定把它转换成一个结构,以允许n个对象的数量。然而,我每次都会遇到不同的问题,这些问题都是关于结构体引入的填充。
struct {
int x1;
int x2;
long long x3;
long long x4;
} info;
我遇到了一个问题,x1和x2后面有一个大小为4的padding。
当我尝试
struct {
uint32 x1;
uint32 x2;
uint64 x3;
uint64 x4;
} info;
我遇到了一个问题,即sizeof(info)返回的大小比第一个结构体大得多。我想试试pragma pack,但我想要一个不依赖Visual Studio的通用Windows解决方案。我知道正确地排列声明的顺序以避免填充,但问题是这个顺序很重要,因为我正在使用 memcpy(&info, bytes_array, sizeof(info))
.
我希望得到关于如何正确完成这个任务的建议,即使这意味着我必须改变结构的外观。
我目前的代码。
unsigned int read_size = sizeof(info);
char* read_array = new char [read_size];
fin.read(read_array, read_size);
memcpy(&info, read_array, read_size);
结构的布局总是依赖于编译器,没有任何通用的方法来强制采用特定的布局。 大多数编译器都有某种 pack
指令,无论是通过 #pragma
或 __attribute__
或其他的东西,但是没有一种方法可以适用于所有的编译器。
如果你想要一个更独立于编译器的解决方案,那么不要复制到整个结构中,每次只复制一个成员。
unsigned int read_size = 24; // use explicit size, not sizeof(info)
char* read_array = new char [read_size];
fin.read(read_array, read_size);
info i;
memcpy(&i.x1, read_array, 4);
memcpy(&i.x2, read_array+4, 4);
memcpy(&i.x3, read_array+8, 8);
memcpy(&i.x4, read_array+16, 8);
注意,编译器应该优化这些 memcpy()
的很好。
你需要验证你所使用的类型的大小是否与二进制中的大小相匹配,并确保它们有正确的字节顺序。