根据文档:
“如果您希望应用程序使用 ComCtl32.dll 版本 6,则必须添加应用程序清单 或编译器指令 来指定应使用版本 6(如果可用)。”
注意到上面的逻辑或了吗?那么这个神秘的编译器指令是什么?
我有一个本机 Win32 C++ 应用程序,它完全包含在单个 .cpp 文件中。没有资源文件、清单文件等。我想保持这种状态,但我也想使用视觉样式。
实际上还有第三种方法,没有任何清单,尽管它相当hacky:
#include <windows.h>
// NOTE: It is recommended that you delay-load ComCtl32.dll (/DelayLoad:ComCtl32.dll)
// and that you ensure this code runs before GUI components are loaded.
// Otherwise, you may get weird issues, like black backgrounds in icons in image lists.
ULONG_PTR EnableVisualStyles(VOID)
{
TCHAR dir[MAX_PATH];
ULONG_PTR ulpActivationCookie = FALSE;
ACTCTX actCtx =
{
sizeof(actCtx),
ACTCTX_FLAG_RESOURCE_NAME_VALID
| ACTCTX_FLAG_SET_PROCESS_DEFAULT
| ACTCTX_FLAG_ASSEMBLY_DIRECTORY_VALID,
TEXT("shell32.dll"), 0, 0, dir, (LPCTSTR)124
};
UINT cch = GetSystemDirectory(dir, sizeof(dir) / sizeof(*dir));
if (cch >= sizeof(dir) / sizeof(*dir)) { return FALSE; /*shouldn't happen*/ }
dir[cch] = TEXT('\0');
ActivateActCtx(CreateActCtx(&actCtx), &ulpActivationCookie);
return ulpActivationCookie;
}
如果您使用的是 Visual Studio,则可以将此行添加到 stdafx.cpp 例如:
#pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
如果您继续阅读,您会找到答案:
如果您使用的是 Microsoft Visual C++ 2005 或更高版本,您可以将以下编译器指令添加到源代码中,而不是手动创建清单。为了便于阅读,该指令在这里分为两行。
#pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls'
version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")