开发 iOS 应用程序,有关我应该使用的 API 的问题。 (想到 SpriteKit)

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这是一个非常基本的问题,不需要太深入的答案。我目前只是对开发 iPhone 应用程序感兴趣,在从 Mac 网站学习 swift2 语言后,我只是想知道我应该使用哪个 API。

我做了一些适度的研究,到目前为止 spriteKit 似乎是可行的方法(如果我想将它移植到 android 上会有点麻烦,但并非不可能)。但我只是想确保这是正确的方法。

应用程序的想法围绕着跟踪某种形式的进度并能够使用这些数据为用户生成图表?我还想向应用程序添加一些图像功能。 (类似于健康应用程序,它如何测量步行距离?)

我知道这听起来很模糊,但是 spriteKit 能够做这些事情吗?或者还有其他 API 值得研究吗? (我也检查过 Metal 和 sceneKit,但更倾向于 2D 类型的应用程序)

ios sprite-kit swift2
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从我的角度来看,使用 spritekit 来实现这个目的是多余的。 有一些很棒的框架可以制作图表等图表: https://github.com/danielgindi/ios-charts Spritekit 更面向游戏,如果你想要一个“简单”的应用程序,你不需要它。


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我认为

SpriteKit
不是解决您的问题的正确 API。

SpriteKit
是关于在屏幕上移动和操作图像的。我对
SpriteKit
API 非常熟悉。

我没有看到任何生成图表或类似内容的帮助。

此外,它也不是为“严肃”应用程序显示正确界面的正确 API。

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