玩家团结一致穿过树木

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嗨,我最近在做我的统一项目,我导入了我的 fps 运动控制器,但是当我使用它时,玩家穿过树木,这是我第一次发生,我使用了其他树木和另一个 fps 运动控制器,它仍然同样的问题。

我尝试:

确保我的玩家和树木都附有对撞机。 确保您的播放器附有刚体组件。 确保我的碰撞器都没有被标记为触发器。

c# unity3d
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  • 确保附加到您的玩家游戏对象的刚体运动学设置为 false。

e.g.

  • 如果你正在使用图层检查图层碰撞矩阵,编辑>项目 设置 > 物理

    确保连接播放器层和(无论什么 层树)被选中

    layers collision matrix in unity

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