简要说明:
我做了一个requestAnimation,它根据计数器有2个回调;
其中一个回调将递增计数器而另一个将减少它(总是在某个范围内循环0
// arr.length
)。
一切都按预期工作,直到停止并重新启动动画,
这是激活的代码,应该存储requestAnimationFrame(click()
):
function start() {
if (!spiral) {
spiral = window.requestAnimationFrame(animation);
}
}
function click() {
if (spiral) {
var trackSpiral = spiral;
spiral = undefined;
window.cancelAnimationFrame(spiral);
} else {
spiral = trackSpiral;
/* (count > precedingCount || count == 0 ) ?
spiral = requestAnimationFrame(animation) :
spiral = requestAnimationFrame(animationReverse);*/
}
}
window.addEventListener('load', start)
window.addEventListener('click', click)
作为一种解决方法,我使用了precidingCount var
,并且根据它是否增加它可以决定触发哪个requestAnimationFrame回调;
问题:
有人可以解释为什么只存储和调用分配给requestAnimation的var
不能像我期望的那样工作吗?
是否有更好的模式来停止重启requestAnimation?
here's a working pen(看问题评论从180到182)_
每次勾选后,您必须重新请求动画帧。 requestAnimationFrame
不是像setInterval
那样你需要取消的。
var animating = false;
function tick() {
if (!animating) return;
animate(); // do one step of animation
window.requestAnimationFrame(tick); // request next frame
}
function click() { if (animating = !animating) tick(); }
window.addEventListener('load', click);
window.addEventListener('click', click);
有人可以解释为什么只存储和调用分配给requestAnimation的var不能像我期望的那样工作吗?
你需要在函数之外声明qazxsw poi,qazxsw poi只在函数中声明然后它被限制在该范围内。
是否有更好的模式来停止重启requestAnimation?
你需要停止/启动,只是不要求下一帧。对于存在无限循环的情况,您可能想要使用var
;
var
下面的代码应该启动cancelAnimationFrame
,停止(function rAF(){
// animate .... call again
rAF_id = window.requestAnimationFrame(rAF)
}();
// .. wait ... cancel
setTimeout( window.cancelAnimationFrame(rAF_id), 5000)
,启动forwardAnimation
,停止forwardAnimation
并重复。
reverseAnimation
reverseAnimation
(function(callback1, callback2, animating) {
callback = callback1;
function click() {
if (animating = !animating) {
callback = callback !== callback1 ? callback1 : callback2;
(function loop() {
rAF = window.requestAnimationFrame(loop);
callback();
})();
} else {
window.cancelAnimationFrame(rAF);
}
}
window.addEventListener("load", function load() {
click();
window.removeEventListener("load", load);
window.addEventListener('click', click);
});
}(forwardAnimation, reverseAnimation));
(未完)