当我尝试使用多态性输出一个类型为字符串的'Brakes'类材料时,不能正确打印。我相信这个问题与我实例化一个新的派生对象有关。在C++中,如何将派生对象的数据成员填充到基类的指针数组中?如果代码的格式是错误的,很抱歉,如果我没有提供足够的信息,这是我第一次来这里。
在main()中。
Parts *partsList = new Parts[arrayCount];
函数调用:
populateArrayBrakes(&partsList,tokens,element);
在main(): 函数调用: 用数据填充数组的函数:
void populateArrayBrakes(Parts *partsList[], string tokens[], int element){
partsList[element] = new Brakes(tokens[1],tokens[2]...);
}
但是由于某些原因,当我使用多态输出时,输出中有空格,材料也是错误的(第一个材料应该是 "Synthetic Blend")。
brakes material: 1 Organic
brakes material: 2 Organic
brakes material: 3 Organic
brakes material: 4 Ceramic
brakes material: 5 Ceramic
brakes material: 6 Ceramic
brakes material: 7 Ceramic
brakes material: 8 Ceramic
brakes material: 9
brakes material: 10 Ceramic
brakes material: 11 Carbon Metallic
brakes material: 12
Process returned -1073741819 (0xC0000005) execution time : 1.425 s
Press any key to continue.
partsList
在 main
是指向一个数组的 Parts
.
populateArrayBrakes
填充一个数组 Parts *
(指向部件的指针)。
您使用 &parts
将会导致未定义行为,因为任何在 populateArrayBrakes
的 parts[element]
元素不是0的地方会出界。
你想要的是声明 partsList
作为一个指针数组。
Parts **partsList = new Parts *[arrayCount];
但是,应该避免使用原始指针,应该使用 std::vector
和智能指针。