我正在使用CSharpSyntaxTree.ParseText
从任意代码块创建语法树;我希望能够将SyntaxTree
或其UnitCompilationRoot
包装或封装在一个区域中。我知道Quoter网站允许您查看如何使用Roslyn API编写任意代码,但是将代码分解为原始组件的方式无助于添加区域的用例到SyntaxTree
或UnitCompilationRoot
。
// Create syntax tree from template
var str = @"public class Foo { }"
var syntaxTree = CSharpSyntaxTree.ParseText(str);
// Add Region
// ????
区域由Roslyn表示为SyntaxTrivia
的一种特殊类型。因此,出于将代码块包装到区域中的目的,您可以获取目标SyntaxNode
,并将其前导和尾随琐事替换为区域琐事。以下代码演示了如何完成此操作:
public static T AddRegion<T>(this T node, string regionName) where T : SyntaxNode
{
return node
// inserts #region RegionName before node
.WithLeadingTrivia(node.GetLeadingTrivia().Insert(0, GetRegionLeadingTrivia(regionName)))
// inserts #endregion after node
.WithTrailingTrivia(node.GetTrailingTrivia().Add(GetRegionTrailingTrivia()));
}
public static SyntaxTrivia GetRegionLeadingTrivia(string regionName)
{
return SyntaxFactory.Trivia(
SyntaxFactory
.RegionDirectiveTrivia(true)
.WithEndOfDirectiveToken(
SyntaxFactory.Token(
SyntaxFactory.TriviaList(SyntaxFactory.PreprocessingMessage(regionName)),
SyntaxKind.EndOfDirectiveToken,
SyntaxFactory.TriviaList())));
}
public static SyntaxTrivia GetRegionTrailingTrivia()
{
return SyntaxFactory.Trivia(SyntaxFactory.EndRegionDirectiveTrivia(true));
}
要执行更复杂的操作,您可以使用CSharpSyntaxRewriter class。在here中可以找到使用该类的一些示例。