我正在尝试“加载”一些2D图像作为网格的材料,(我知道spritemanager)但我很遗憾得到这个精灵的白色背景。我怎样才能“成功”(背景)? 谢谢。
如果图像是支持透明度的文件类型,请在图像编辑软件(paint.net,photoshop等)中打开它并删除白色或用空/透明颜色替换它。
否则,在unity文档中查找选项,将特定颜色值设置为“background”或“transparent”,以便忽略该颜色。