[使用Swift在MapView上绘制多边形

问题描述 投票:0回答:1

我有一个MKMapView,我想与一个多边形相连以绘制一个矩形的一组坐标。下面是我开始的代码。

import UIKit
import MapKit

class mapViewViewController: UIViewController {
    @IBOutlet var map: MKMapView!


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        map?.delegate=self


        let startingPoint1 = ...

        let startingPoint2 = ...


        let endingPoint1 = ...

        let endingPoint2 = ...

        var coordinateInput:[CLLocationCoordinate2D]=[startingPoint1,startingPoint2,endingPoint1,endingPoint2]


        let line = MKPolygon(coordinates:&coordinateInput, count:4)

        map.addOverlay(line)


    }


extension mapViewViewController: MKMapViewDelegate{

    func map(_ map: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer{

        if overlay is MKPolygon{

            let renderer = MKPolygonRenderer(polygon: overlay as! MKPolygon)
            renderer.fillColor=UIColor.red.withAlphaComponent(0.5)
            renderer.strokeColor=UIColor.orange
            renderer.lineWidth=4
            return renderer
        }

        return MKOverlayRenderer()
    }

}

我遇到的问题是,当我启动地图视图时,没有按预期在地图顶部显示任何内容。我已经确认我所有的坐标都是有效的,并且已经达到了预期的目标,但是我当前的设置并未按预期在地图上绘制。什么是实现此目的的正确方法?

swift mapkit mkpolygon mkpolygonrenderer
1个回答
0
投票

您对rendererFor的签名不正确。

rendererFor
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.