这个问题最初是针对objective-c编程语言提出的。在撰写本文时,swift甚至还没有存在。
是否有可能只更改CGRect
的一个属性?
例如:
self.frame.size.width = 50;
代替
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,
self.frame.origin.y,
self.frame.size.width,
50);
当然我明白self.frame.size.width
是只读的所以我想知道如何做到这一点?
CSS ANALOGY风险自负
对于那些熟悉CSS
的人来说,这个想法非常类似于使用:
margin-left: 2px;
而不是必须改变整个价值:
margin: 5px 5px 5px 2px;
回答你原来的问题:是的,可以只改变一个CGRect
结构的一个成员。此代码不会抛出任何错误:
myRect.size.width = 50;
然而,不可能的是改变CGRect
的一个成员,它本身就是另一个对象的属性。在这种非常常见的情况下,您必须使用临时局部变量:
CGRect frameRect = self.frame;
frameRect.size.width = 50;
self.frame = frameRect;
原因是使用属性访问器self.frame = ...
相当于[self setFrame:...]
,这个访问器总是需要一个完整的CGRect
。在这种情况下,将C风格的struct
访问与Objective-C属性点表示法混合使用效果不佳。
我喜欢Ahmed Khalaf's answer,但我想到你也可以写出一些C函数......关键的好处是,如果你使用了错误的类型,它会更容易追踪错误。
话虽如此,我用这些函数声明写了一个.h文件:
CGRect CGRectSetWidth(CGRect rect, CGFloat width);
CGRect CGRectSetHeight(CGRect rect, CGFloat height);
CGRect CGRectSetSize(CGRect rect, CGSize size);
CGRect CGRectSetX(CGRect rect, CGFloat x);
CGRect CGRectSetY(CGRect rect, CGFloat y);
CGRect CGRectSetOrigin(CGRect rect, CGPoint origin);
以及具有这些函数实现的相应.m文件:
CGRect CGRectSetWidth(CGRect rect, CGFloat width) {
return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, width, rect.size.height);
}
CGRect CGRectSetHeight(CGRect rect, CGFloat height) {
return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, height);
}
CGRect CGRectSetSize(CGRect rect, CGSize size) {
return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, size.width, size.height);
}
CGRect CGRectSetX(CGRect rect, CGFloat x) {
return CGRectMake(x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
}
CGRect CGRectSetY(CGRect rect, CGFloat y) {
return CGRectMake(rect.origin.x, y, rect.size.width, rect.size.height);
}
CGRect CGRectSetOrigin(CGRect rect, CGPoint origin) {
return CGRectMake(origin.x, origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
}
所以,现在,要做你想做的事,你可以这样做:
self.frame = CGRectSetWidth(self.frame, 50);
得到Fancier(一年后更新我做的)
不过,这里有一个冗余的self.frame
。要解决这个问题,您可以使用如下所示的方法在category
上添加UIView
:
- (void) setFrameWidth:(CGFloat)width {
self.frame = CGRectSetWidth(self.frame, width); // You could also use a full CGRectMake() function here, if you'd rather.
}
现在你可以输入:
[self setFrameWidth:50];
或者,甚至更好:
self.frameWidth = 50;
这样你就可以做到这样的事情:
self.frameWidth = otherView.frameWidth; // as opposed to self.frameWidth = otherView.frame.size.width;
你需要在你的类别中有这个:
- (CGFloat) frameWidth {
return self.frame.size.width;
}
请享用。
基于ArtOfWarfare's solution(这真的很棒)我建立了没有C函数的UIView
类。
用法示例:
[self setFrameWidth:50];
self.frameWidth = 50;
self.frameWidth += 50;
self.frameWidth = otherView.frameWidth; // as opposed to self.frameWidth = otherView.frame.size.width;
头文件UIView+easy_frame.h
:
@interface UIView (easy_frame)
- (void) setFrameWidth:(CGFloat)width;
- (void) setFrameHeight:(CGFloat)height;
- (void) setFrameX:(CGFloat)x;
- (void) setFrameY:(CGFloat)y;
- (CGFloat) frameWidth;
- (CGFloat) frameHeight;
- (CGFloat) frameX;
- (CGFloat) frameY;
实施文件UIView+easy_frame.m
:
#import "UIView+easy_frame.h"
@implementation UIView (easy_frame)
# pragma mark - Setters
- (void) setFrameWidth:(CGFloat)width
{
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,
self.frame.origin.y,
width,
self.frame.size.height);
}
- (void) setFrameHeight:(CGFloat)height
{
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,
self.frame.origin.y,
self.frame.size.width,
height);
}
- (void) setFrameX:(CGFloat)x
{
self.frame = CGRectMake(x,
self.frame.origin.y,
self.frame.size.width,
self.frame.size.height);
}
- (void) setFrameY:(CGFloat)y
{
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,
y,
self.frame.size.width,
self.frame.size.height);
}
# pragma mark - Getters
- (CGFloat) frameWidth
{
return self.frame.size.width;
}
- (CGFloat) frameHeight
{
return self.frame.size.height;
}
- (CGFloat) frameX
{
return self.frame.origin.x;
}
- (CGFloat) frameY
{
return self.frame.origin.y;
}
如果您发现自己需要对这些单独的组件进行修改,那么在所有代码都可以访问的地方使用这些宏可能是值得的:
#define CGRectSetWidth(rect, w) CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, w, rect.size.height)
#define ViewSetWidth(view, w) view.frame = CGRectSetWidth(view.frame, w)
这样,只要你需要改变宽度 - 你就可以简单地写
ViewSetWidth(self, 50);
代替
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, self.frame.size.width, 50);
在Swift中,您可以扩展应用程序的UIView类,例如,您可以将表头视图向上移动10个点,如下所示:
tableView.tableHeaderView!.frameAdj(0, -20, 0, 0)
(当然,如果您使用的是AutoLayout,那可能实际上并没有做任何事情...... :))
通过扩展UIView(影响应用程序中每个UIView及其子类)
extension UIView {
func frameAdj(x: CGFloat, _ y: CGFloat, _ width: CGFloat, _ height: CGFloat) {
self.frame = CGRectMake(
self.frame.origin.x + x,
self.frame.origin.y + y,
self.frame.size.width + width,
self.frame.size.height + height)
}
}
根据n0_quarter的答案,这是一个用Swift编写的UIView扩展:
/**
* Convenience category for manipulating UIView frames
*/
extension UIView {
//MARK: - Getters
func frameX() -> CGFloat {
return frame.origin.x
}
func frameY() -> CGFloat {
return frame.origin.y
}
func frameWidth() -> CGFloat {
return frame.size.width
}
func frameHeight() -> CGFloat {
return frame.size.height
}
//MARK: - Setters
func setFrameX(x: CGFloat) {
frame = CGRect(x: x, y: frame.origin.y, width: frame.size.width, height: frame.size.height)
}
func setFrameY(y: CGFloat) {
frame = CGRect(x: frame.origin.x, y: y, width: frame.size.width, height: frame.size.height)
}
func setFrameWidth(width: CGFloat) {
frame = CGRect(x: frame.origin.x, y: frame.origin.y, width: width, height: frame.size.height)
}
func setFrameHeight(height: CGFloat) {
frame = CGRect(x: frame.origin.x, y: frame.origin.y, width: frame.size.width, height: height)
}
}
希望我对派对来说还不晚,这是我在ObjC的解决方案。
对我来说,我更喜欢坚持一个功能而不是几个功能,我喜欢海报显示的CSS方法。下面是我添加到我的UIView类别的功能。
- (void)resetFrame:(CGRect)frame {
CGRect selfFrame = self.frame;
selfFrame.origin = CGPointMake(frame.origin.x>0 ? frame.origin.x : selfFrame.origin.x, frame.origin.y>0 ? frame.origin.y : selfFrame.origin.y);
selfFrame.size = CGSizeMake(frame.size.width>0 ? frame.size.width : selfFrame.size.width, frame.size.height>0 ? frame.size.height : selfFrame.size.height);
[self setFrame:selfFrame]; }
在示例中显示,它查看提供的CGRect中的每个值,如果值大于0,则表示我们要替换该值。因此,您可以执行CGRect(0,0,100,0),它将假设我们只想替换宽度。
经常调用setFrame方法不太好,比如:
setFrameX(x)
setFrameY(y)
setFrameWidth(width)
...
相反,在swift中我们可以使用默认参数仅在一次调用中设置多个参数:
func setFrame(x x: CGFloat = CGFloat.NaN, y: CGFloat = CGFloat.NaN, width: CGFloat = CGFloat.NaN, height: CGFloat = CGFloat.NaN) {
let newX = x.isNaN ? self.frame.origin.x : x
let newY = y.isNaN ? self.frame.origin.y : y
let newWidth = width.isNaN ? self.bounds.size.width : width
let newHeight = height.isNaN ? self.bounds.size.height : height
self.frame = CGRect(x: newX, y: newY, width: newWidth, height: newHeight)
}
然后更新帧的参数只需要:
setFrame(x: x, width: min(maxX - x, titleLabel.bounds.size.width))
setFrame(width: titleDescriptionLabel.bounds.size.width + 5, height: titleDescriptionLabel.bounds.size.height + 6)
-(void) sizeScreen : (UIView *) size : (double) width : (double) height : (double) x : (double) y {
CGRect frameRect = size.frame;
frameRect.size.width = width;
frameRect.size.height = height;
frameRect.origin.x = x;
frameRect.origin.y = y;
self.view.frame = frameRect;
}
它的工作对我很好:)