在raylib中使用DrawRectangleLines()时使线条变粗

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我遇到了一个问题,即使用 DrawRectangleLines() 时无法更改线条粗细,并且创建仅具有较粗线条的纹理是愚蠢的,我尝试搜索互联网和文档,但找不到任何内容或者我是简直瞎了

c++ game-development raylib
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使用此功能 - 请注意 Ex 后缀:

void DrawRectangleLinesEx(Rectangle rec, float lineThick, Color color);


并非每个形状都有“LinesEx”对应项。有时您可以在绘制它们之前调用

void rlSetLineWidth(float width);
,但并不总是使用
width

例如,圆形是逐像素绘制的,并且厚度始终为 1。不过,矩形是你的幸运。

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