我的直觉是不是。我现在的情况如下:
class PluginLoader
{
public:
Builder* const p_Builder;
Logger* const p_Logger;
//Others
};
PluginLoader::PluginLoader(Builder* const pBuilder)
:p_Builder(pBuilder), p_Logger(pBuilder->GetLogger())
{
//Stuff
}
或者我应该更改构造函数并从构造
Logger* const
的位置传递 PluginLoader
吗?
这完全没问题,很正常。
p_Builder
在它之前被初始化。
你拥有的很好。不过,我只是想警告你要小心不要这样做:(GMan提到过这一点,我只是想把它说清楚)
class PluginLoader
{
public:
Logger* const p_Logger; // p_Logger is listed first before p_Builder
Builder* const p_Builder;
//Others
};
PluginLoader::PluginLoader(Builder* const pBuilder)
:p_Builder(pBuilder),
p_Logger(p_Builder->GetLogger()) // Though listed 2nd, it is called first.
// This wouldn't be a problem if pBuilder
// was used instead of p_Builder
{
//Stuff
}
请注意,我对您的代码进行了 2 处更改。首先,在类定义中,我在 p_Builder 之前声明了 p_Logger。其次,我使用成员p_Builder来初始化p_Logger,而不是参数。
这些更改中的任何一个都可以,但是它们一起引入了一个错误,因为 p_Logger 首先被初始化,并且您使用未初始化的 p_Builder 来初始化它。
请始终记住,成员按照它们在类定义中出现的顺序进行初始化。并且您将它们放入初始化列表中的顺序无关紧要。
非常好的做法。
我建议这样做(但这纯粹是个人层面的):
不要在构造函数中调用函数,而是将它们分组在 init 函数中,这只是为了灵活性:如果您以后必须创建其他构造函数。