所以我想学习更多关于 PIXI.JS 的知识,我必须设置一个加载器。 我可以创建自己的实例,也可以使用名为“共享”的预制实例。
然而,当我使用它时,我收到一条错误消息,提示“无法读取未定义的属性(读取‘共享’)”。 我做错了什么?
const Application = PIXI.Application;
const app = new Application({
width: 500,
height: 500,
});
const loader = PIXI.Loader.shared;
loader.add('char4Texture', '/images/2.png');
loader.load(setup);`
function setup(loader, resources) {
const char4Sprite = new PIXI.Sprite(
resources.char4Texture
);
char4Sprite.y = 400;
};
我试图从头开始创建一个加载器,但后来我得到了一个完全不同的错误。
预期结果:
已添加图片
实际结果:
未捕获的类型错误:无法读取未定义的属性(读取“共享”)