SceneKit中的Alpha地图

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我正在尝试正确显示模型的睫毛。我正在使用睫毛的alpha贴图,但我不知道如何在Xcode中正确设置它。

见下图。

(在Blender中使用相同的alpha映射,当设置透明度时,一切都很好)。

谢谢

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ios scenekit
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iOS中的透明度映射与我在3D / CAD中所见过的任何事物都不同。

您必须使用透明区域为透明区域的.png文件,并将不透明区域视为黑色。


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只是设置的屏幕截图很难说,但我想问题是UV通道可能应该是0而不是1(除非你的3D模型真的有多个通道)。

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