捆绑应用 程序的文件位于内部存储目录而不是资产目录中?

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我正在构建一个应用程序,其中将包含与该应用程序捆绑在一起的媒体文件。用户还可以在运行时下载其他媒体文件。

我想将下载的文件存储在应用程序的内部存储目录中。是否可以通过将初始文件也存储在内部存储目录中的方式“捆绑”,还是我需要将它们放置在assets中,从而有两种不同的访问媒体文件的方式?] >

我正在构建一个应用程序,其中将包含与该应用程序捆绑在一起的媒体文件。用户还可以在运行时下载其他媒体文件。我想存储下载的文件...

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是否有可能以将初始文件也存储在内部存储目录中的方式“捆绑”初始文件

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