当你在ARKit中的场景中有3D模型时,你能从它们中提取真实世界的坐标吗?他们在哪里维护?
示例:我已经看过可以将3D沙发放入场景的应用程序。您是否获得了可以在现实世界中使用的沙发的地图坐标,以找到它放置的“位置”?
谢谢!
要获得Latitude和Longitude属性,您必须混合使用CoreLocation库。从那里,你可以在ARKit完成初始化时获得场景原点的坐标,然后使用node.worldPosition.在适当的方向上附加适当数量的米
Latitude
Longitude
CoreLocation
node.worldPosition.
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