ARKit –视口大小与实际屏幕分辨率

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我正在编写使用ARSCNView hitTest函数的ARKit应用。该应用程序还将捕获的图像发送到服务器进行一些分析。

我注意到我这样做:

let viewportSize = sceneView.snapshot().size
let viewSize = sceneView.bounds.size 

然后,第一个是第二个的两倍。

问题是:

  • 1。为什么有区别?
  • 2。hitTest使用什么“大小”(例如坐标?)>

我正在编写一个使用ARSCNView hitTest函数的ARKit应用。该应用程序还将捕获的图像发送到服务器进行一些分析。我会注意到:let viewportSize = sceneView.snapshot()。size ...

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为什么有区别?

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