如何在C#项目中监听设备的消息

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又是我!

这个问题很难,因为我会尽力解释它:正如我在上一个问题中所提到的,我正在使用C#的扫描仪管理,使用提供商发送的C ++ DLL。根据API的手册,在某些条件下会发送某些消息。例如:启动扫描仪后,应发送消息DEVICE_CONNECTED(值为0),然后更改状态。

这些消息值在.dll中定义

我的问题是试图在我的C#项目上获取这些消息

我一直在寻找有关消息传输的信息,我发现有一个处理Windows消息的WndProc,因为我试着按照他们的例子:

private const int DEVICE_CONNECTED = 0;
/*Some code*/
[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]
protected override void WndProc(ref Message m)
{
    if (m.Msg == DEVICE_CONNECTED)
       listBox1.Items.Add("Connected");
    base.WndProc(ref m);
}

当然,那个失败了。

后来,我一直在检查API的手册,我想我有一个线索,我可以从中获取消息:

// This is how is defined at .dll (C++)
DWORD StartUp( HWND Handle, UINT SorterMessage )

其中“Handle”是应用程序消息目标窗口的句柄。

所以我的C#import如下:

[DllImport(path, EntryPoint = "?StartUp@@YGKPAUHWND__@@I@Z")]
public static extern int StartUp(IntPtr HWMD, uint SorterMessage);

现在我有一个指针,我可以从中提取消息。我的问题是:怎么样?

我在另一个论坛中找到了这个例子:

[Serializable, StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MSG
{
    public IntPtr hwnd;
    public int message;
    public IntPtr wParam;
    public IntPtr lParam;
    public int time;
    public int pt_x;
    public int pt_y;
};

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool GetMessage([In, Out] ref MSG msg, IntPtr hWnd, int uMsgFilterMin, int uMsgFilterMax);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr DispatchMessage([In] ref MSG msg);

MSG msg = new MSG();
while (GetMessage(ref msg, IntPtr.Zero, 0, 0))
    DispatchMessage(ref msg);

我尝试使用它,如下所示:

// Added a constructor inside of the struct:
public MSG(IntPtr hwndPtr)
{
    hwnd = hwndPtr;
    message = -1;
    wParam = new IntPtr();
    lParam = new IntPtr();
    time = 0;
    pt_x = 0;
    pt_y = 0;
}

// Left the dll imports like in their example (although I fixed the path)

// Calling the method in my main
int ID, st;
ID = Class1.StartUp(hwnd, 10); // Just used 10 like in the API's manual
Console.WriteLine("Turning on device");
MSG msg = new MSG(hwnd);
while(Class1.GetMessage(ref msg, IntPtr.Zero, 0, 0))
    Class1.DispatchMessage(ref msg);
Console.WriteLine(msg.message);

do { Class1.GetState(ID, out st); }
while (st != (int) DevStates.chgParams);
Console.WriteLine("Device on");

我期待什么?打印“打开设备”后,我会收到消息(因为在启动期间,根据手册,它会在更改状态之前发送消息),然后是“设备打开”字符串。

我能得到什么?在打印“打开设备”程序之后,除了闪烁光标之外什么都不做(当然,“设备打开”字符串永远不会显示)。看起来它在等待任何消息。尝试将消息调用放在不同的地方,行为是相同的。

有什么建议吗?提前致谢。

c# c++ windows message handle
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解决了(最后)

这就是我做的方式:

  1. 使用过的窗体,因为它有“消息”类
  2. 导入.dll我正在努力使事情变得更容易,将所有方法放在“ScanMgr”类中。
using ...
using APIcsharp;

class ScanMgr
{
  int ID = 0;

  public string startUp(IntPtr hwmd, uint wmApp)
  {
    int state;
    ID = NativeAPI.StartUp(hwmd, wmApp);
    if(ID != 0)
    {
      do { NativeAPI.GetState(ID, out state); }
      while(state == (int)(DevStates.StartingUp)); // DevStates is a enum
      return "Device on";
    }
    return "Error turning on";
  }

  /* Other stuff to do */
}
  1. 然后,为消息定义覆盖方法
public partial class Form1 : Form
{
  const uint wm_channel = 0x8000 + 1;
  ScanMgr scanner = new ScanMgr();

  public Form1()
  { InitializeComponent(); }

  private void StartBtn_Click(object sender, EventArgs e)
  { log.Items.Add(scanner.startUp(this.Handle, wm_channel)); }

  /* Other stuff yadda yadda */

  protected override void WndProc(ref Message m)
  {
    base.WndProc(ref m);
    if(m.Msg == wm_channel)
    { /* To do stuff with m.WParam and m.LParam */ }
  }
}
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