为什么TextMesh Pro实例化后无法统一使用?

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我创建了一个包含模型和textmesh pro的预制件。

我已经在TEXTMESH PRO中添加了轮廓之类的某些效果。进行了足够的更改后,将其设置为prefab(Model + TextMeshpro)。当实例化预制时,模型来了,文本来了,但是没有任何效果。我所做的所有更改在预制件中不见了,这是我在unity编辑器中使用“播放”按钮进行测试时的情况。当我停止预制编辑器并将预制件拖入层次结构后,Textmesh pro具有我所做的所有更改,并且工作正常。实例化之后,Textmesh pro将无法正常工作吗?

unity3d
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自从被问到已经有一段时间了,但是我也遇到了这个问题,才找到了答案。我打开了预制编辑器,发现对文本的所有效果都消失了,您需要在其中添加它们,以便在实例化后应用。

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