为什么ANSI C没有命名空间?

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对于大多数语言而言,拥有名称空间似乎是明智之举。但据我所知,ANSI C不支持它。为什么不?有计划将其纳入未来的标准吗?

c namespaces ansi-c
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C确实有名称空间。一个用于结构标签,另一个用于其他类型。考虑以下定义:

struct foo
{
    int a;
};

typedef struct bar
{
    int a;
} foo;

第一个是标签foo,后一个是带有typedef的foo类型。仍然没有发生任何名字冲突。这是因为结构标记和类型(内置类型和typedef'ed类型)位于不同的名称空间中。

C不允许的是按意志创建新的命名空间。在语言被认为是重要的之前,C是标准化的,添加名称空间也会威胁向后兼容性,因为它需要名称修改才能正常工作。我认为这可归因于技术性而非哲学。

编辑:JeremyP幸运地纠正了我并提到了我错过的命名空间。标签和结构/联合成员也有名称空间。


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为了完整起见,有几种方法可以实现从命名空间中获得的“好处”,在C中。

我最喜欢的方法之一是使用一个结构来容纳一堆方法指针,它们是你的库/ etc的接口。

然后使用此结构的extern实例,在库中初始化指向所有函数。这使您可以在库中保持名称简单而无需踩到客户端命名空间(除了全局范围的外部变量,1个变量与可能数百个方法......)

还有一些额外的维护,但我觉得它很少。

这是一个例子:

/* interface.h */

struct library {
    const int some_value;
    void (*function1)(void);
    void (*method2)(int);
    /* ... */
};

extern const struct library Library;
/* interface.h */

/* interface.c */
#include "interface.h"

void method1(void)
{
   ...
}
void method2(int arg)
{
   ...
}

const struct library Library = {
    .method1 = method1,
    .method2 = method2,
    .some_value = 36
};
/* end interface.c */

/* client code */
#include "interface.h"

int main(void)
{
    Library.method1();
    Library.method2(5);
    printf("%d\n", Library.some_value);
    return 0;
}
/* end */

指某东西的用途 。语法在经典Library_function()Library_some_value方法上创建强关联。但是有一些限制,因为您不能将宏用作函数。


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C有名称空间。语法是namespace_name。您甚至可以像在general_specific_name中那样嵌套它们。如果您希望每次都能够访问名称而不写出命名空间名称,请在头文件中包含相关的预处理器宏,例如:

#define myfunction mylib_myfunction

这比名称修改和某些语言承诺提供命名空间的其他暴行要清晰得多。


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从历史上看,C编译器不会破坏名称(它们在Windows上执行,但cdecl调用约定的修改只包含下划线前缀)。

这使得从其他语言(包括汇编程序)使用C库变得容易,这也是您经常看到C ++ API的extern "C"包装器的原因之一。


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只是历史原因。当时没有人想过有类似命名空间的东西。他们也真的试图保持语言简单。他们将来可能会拥有它


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不是答案,而是评论。 C没有提供明确定义namespace的方法。它具有可变范围。例如:

int i=10;

struct ex {
  int i;
}

void foo() {
  int i=0;
}

void bar() {
  int i=5;
  foo();
  printf("my i=%d\n", i);
}

void foobar() {
  foo();
  bar();
  printf("my i=%d\n", i);
}

您可以为变量和函数使用限定名称:

mylib.h

void mylib_init();
void mylib_sayhello();

与名称空间的唯一区别是它不能是using并且无法导入from mylib


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因为想要将这种功能添加到C的人没有聚集在一起并组织起来给编译器作者团队和ISO机构施加了一些压力。


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ANSI C是在命名空间之前发明的。


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C不支持像C ++这样的命名空间。 C ++命名空间的实现破坏了名称。下面概述的方法允许您使用C ++中的命名空间的好处,同时具有未被破坏的名称。我意识到问题的本质是为什么C不支持命名空间(并且一个简单的答案是它不会因为它没有实现:))。我只是认为它可以帮助别人看到我如何实现模板和命名空间的功能。

我写了一篇关于如何使用C获得命名空间和/或模板优势的教程。

Namespaces and templates in C

Namespaces and templates in C (using Linked Lists)

对于基本命名空间,可以简单地将命名空间名称作为约定加前缀。

namespace MY_OBJECT {
  struct HANDLE;
  HANDLE *init();
  void destroy(HANDLE * & h);

  void do_something(HANDLE *h, ... );
}

可写成

struct MY_OBJECT_HANDLE;
struct MY_OBJECT_HANDLE *my_object_init();
void my_object_destroy( MY_OBJECT_HANDLE * & h );

void my_object_do_something(MY_OBJECT_HANDLE *h, ... );

我需要使用命名空间和模板概念的第二种方法是使用宏连接和包含。例如,我可以创建一个

template<T> T multiply<T>( T x, T y ) { return x*y }

使用模板文件如下

乘template.h

_multiply_type_ _multiply_(multiply)( _multiply_type_ x, _multiply_type_ y);

乘template.c

_multiply_type_ _multiply_(multiply)( _multiply_type_ x, _multiply_type_ y) {
  return x*y;
}

我们现在可以如下定义int_multiply。在这个例子中,我将创建一个int_multiply.h / .c文件。

int_multiply.h

#ifndef _INT_MULTIPLY_H
#define _INT_MULTIPLY_H

#ifdef _multiply_
#undef _multiply_
#endif
#define _multiply_(NAME) int ## _ ## NAME 

#ifdef _multiply_type_
#undef _multiply_type_
#endif
#define _multiply_type_ int 

#include "multiply-template.h" 
#endif

int_multiply.c

#include "int_multiply.h"
#include "multiply-template.c"

在所有这些结束时,您将拥有一个函数和头文件。

int int_multiply( int x, int y ) { return x * y }

我在提供的链接上创建了一个更详细的教程,展示了它如何与链表一起使用。希望这有助于某人!

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